#ifndef UI_CORE_TILEBOX_H_ #define UI_CORE_TILEBOX_H_ #pragma once namespace ui { class UILIB_API TileLayout : public Layout { public: TileLayout(); /// 重写父类方法,提供个性化功能,请参考父类声明 virtual CSize ArrangeChild(const std::vector& items, UiRect rc) override; virtual CSize AjustSizeByChild(const std::vector& items, CSize szAvailable) override; virtual bool SetAttribute(const std::wstring& strName, const std::wstring& strValue) override; /** * @brief 获取子项大小 * @return 返回子项大小 */ CSize GetItemSize() const; /** * @brief 设置子项大小 * @param[in] szItem 子项大小数据 * @return 无 */ void SetItemSize(CSize szItem); /** * @brief 获取列数量 * @return 返回列数量 */ int GetColumns() const; /** * @brief 设置显示几列数据 * @param[in] nCols 要设置显示几列的数值 * @return 无 */ void SetColumns(int nCols); protected: int m_nColumns; CSize m_szItem; }; class UILIB_API TileBox : public Box { public: TileBox(); }; } #endif // UI_CORE_TILEBOX_H_