DesignPattern/17.IteratorPattern/17.IteratorPattern.md

19 lines
2.5 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2024-04-14 02:49:58 +00:00
# 迭代器模式,给你更高大上的遍历体验~
```
写代码不少使用数组或者类似的集合对象吧每次要遍历一遍数组怎么办For 循环或者while循环一个一个访问每个位置的元素直到数组末尾。STL里面甚至有专门的迭代器针对具体的集合类对象有对应使用的迭代器。STL的迭代器提供了丰富的遍历方法如访问集合对象的首位元素、末位元素、指定位置的元素、下一个元素……怎么样是不是感觉有了迭代器遍历方法不再是难事了
```
## 1.迭代器模式概述
遍历在日常编码过程中经常使用,通常是需要对一个具有很多对象实例的集合(称为**聚合对象**)进行访问或获取。比如要取聚合对象的首位元素、判断是否在聚合对象的末尾等。针对聚合对象的遍历,迭代器模式是一种很有效的解决方案,也是一种使用频率很高的设计模式。
```
迭代器模式:
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
```
通过引入迭代器,可以将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来,这样一来,聚合对象只需负责存储数据,而迭代器对象负责遍历数据,使得聚合对象的职责更加单一,符合单一职责原则。
## 2.迭代器模式结构
迭代器模式结构中包含聚合和迭代器两个层次的结构。为方便扩展迭代器模式常常和工厂方法模式结合。迭代器模式的UML图如下。有图可知迭代器模式有以下几个角色
- **Iterator抽象迭代器**声明了访问和遍历聚合对象元素的接口如first()方法用于访问聚合对象中第一个元素next()方法用于访问下一个元素hasNext()判断是否还有下一个元素currentItem()方法用于获取当前元素。
- **ConcreteIterator具体迭代器**:实现抽象迭代器声明的方法,通常具体迭代器中会专门用一个变量(称为游标)来记录迭代器在聚合对象中所处的位置。
- **Aggregate抽象聚合类**:用于存储和管理元素对象,声明一个创建迭代器的接口,其实是一个抽象迭代器工厂的角色。
- **ConcreteAggregate具体聚合类**实现了方法createIterator()该方法返回一个与该具体聚合类对应的具体迭代器ConcreteIterator的实例。
![avatar](https://github.com/FengJungle/DesignPattern/blob/master/16.InterpreterPattern/1.Picture/%E5%BC%95%E8%A8%80.png)