add Interpreter Pattern
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After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 14 KiB |
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@ -0,0 +1,129 @@
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#ifndef __COMMAND_PATTERN_H__
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#define __COMMAND_PATTERN_H__
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#include <vector>
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using namespace std;
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// 抽象表达式类
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class AbstractNode
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{
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public:
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AbstractNode(){}
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// 声明抽象接口
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virtual char interpret() = 0;
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};
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// 终结符表达式:ValueNode
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class ValueNode :public AbstractNode
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{
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public :
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ValueNode(){}
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ValueNode(int iValue){
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this->value = iValue;
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}
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// 实现解释操作
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char interpret(){
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return value;
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}
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private:
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int value;
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};
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// 终结符表达式:OperationNode
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class OperatorNode :public AbstractNode
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{
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public:
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|
OperatorNode(){}
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OperatorNode(string iOp){
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this->op = iOp;
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|
}
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// 实现解释操作
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char interpret(){
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if (op == "and"){
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return '&';
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||||||
|
}
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||||||
|
else if (op == "or"){
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return '|';
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|
}
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return 0;
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}
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private:
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string op;
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};
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// 非终结符表达式:SentenceNode
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class SentenceNode :public AbstractNode
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{
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public:
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SentenceNode(){}
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SentenceNode(AbstractNode *iLeftNode,
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AbstractNode *iRightNode, AbstractNode* iOperatorNode){
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this->leftNode = iLeftNode;
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||||||
|
this->rightNode = iRightNode;
|
||||||
|
this->operatorNode = iOperatorNode;
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|
}
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char interpret(){
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if (operatorNode->interpret() == '&'){
|
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|
return leftNode->interpret()&rightNode->interpret();
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||||||
|
}
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else{
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return leftNode->interpret()|rightNode->interpret();
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}
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return 0;
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}
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private:
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AbstractNode *leftNode;
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|
AbstractNode *rightNode;
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|
AbstractNode *operatorNode;
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};
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// 处理者
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class Handler
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{
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public:
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Handler(){}
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void setInput(string iInput){
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this->input = iInput;
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}
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void handle(){
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AbstractNode *left = NULL;
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|
AbstractNode *right = NULL;
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|
AbstractNode *op = NULL;
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|
AbstractNode *sentence = NULL;
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string iInput = this->input;
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vector<string>inputList;
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char* inputCh = const_cast<char*>(iInput.c_str());
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char *token = strtok(inputCh, " ");
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while (token != NULL){
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|
inputList.push_back(token);
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|
token = strtok(NULL, " ");
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|
}
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for (int i = 0; i < inputList.size() - 2; i += 2){
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left = new ValueNode(*(inputList[i].c_str()));
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|
op = new OperatorNode(inputList[i + 1]);
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|
right = new ValueNode(*(inputList[i+2].c_str()));
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|
sentence = new SentenceNode(left, right, op);
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|
inputList[i + 2] = string(1, sentence->interpret());
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}
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string tmpRes = inputList[inputList.size() - 1];
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if (tmpRes == "1"){
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|
result = 1;
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|
}
|
||||||
|
else if (tmpRes == "0"){
|
||||||
|
result = 0;
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|
}
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|
else{
|
||||||
|
result = -1;
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|
}
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|
this->output();
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|
}
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|
void output(){
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printf("%s = %d\n", input.c_str(), result);
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|
}
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private:
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|
string input;
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|
char result;
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|
};
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#endif //__COMMAND_PATTERN_H__
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@ -0,0 +1,38 @@
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|
#include <iostream>
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|
#include "InterpreterPattern.h"
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int main()
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|
{
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|
Handler *handler = new Handler();
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|
string input_1 = "1 and 1";
|
||||||
|
string input_2 = "1 and 0";
|
||||||
|
string input_3 = "0 and 1";
|
||||||
|
string input_4 = "0 and 0";
|
||||||
|
string input_5 = "0 or 0";
|
||||||
|
string input_6 = "0 or 1";
|
||||||
|
string input_7 = "1 or 0";
|
||||||
|
string input_8 = "1 or 1";
|
||||||
|
string input_9 = "1 and 0 or 1";
|
||||||
|
string input_10 = "0 or 0 and 1";
|
||||||
|
string input_11 = "1 or 1 and 1 and 0";
|
||||||
|
string input_12 = "0 and 1 and 1 and 1";
|
||||||
|
string input_13 = "0 and 1 and 1 and 1 or 1 or 0 and 1";
|
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|
handler->setInput(input_1); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_2); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_3); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_4); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_5); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_6); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_7); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_8); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_9); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_10); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_11); handler->handle();
|
||||||
|
handler->setInput(input_12); handler->handle();
|
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|
handler->setInput(input_13); handler->handle();
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||||||
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printf("\n\n");
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|
system("pause");
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return 0;
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}
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@ -74,3 +74,7 @@ Jungle设计模式系列
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18.设计模式(十八)——命令模式
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18.设计模式(十八)——命令模式
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博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/102810123
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博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/102810123
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19.设计模式(十九)——解释器模式
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博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/102864850
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