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# 中介者模式,说一说贝壳找房
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![avatar](https://github.com/FengJungle/DesignPattern/blob/master/18.MediatorPattern/1.Picture/%E4%B8%AD%E4%BB%8B%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F.jpg)
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```
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离开学校参加工作之前,你一定是有一段时间是在找租,Jungle也是如此。
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Jungle为了找到合适的房子,沿着地铁线一个小区一个小区的去问门卫问保安,或者照着小区门口展板上的房东的联系方式去找房东……此事已经过去大半年了,但Jungle现在想来还是觉得很麻烦!麻烦在哪里?得亲自走亲自联系各个房东,通信录和微信得加好多房东……
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其实有更省事的办法,那就是找中介,租房中介哪儿都是。虽然贵(主要原因),但是的确为租客省了很多事,其实也为房东省了很多事。
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```
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![avatar](https://github.com/FengJungle/DesignPattern/blob/master/18.MediatorPattern/1.Picture/%E4%B8%AD%E4%BB%8B%E8%80%85%E4%B8%BE%E4%BE%8B%E5%9B%BE.png)
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## 1.中介者模式简介
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上述Jungle租房的例子如上图,如果Jungle自己去租房,得和各个房东亲自交互,如果另一个租客贱萌兔也在自己找房,同样也得和很多房东打交道。房东也是一样,得和众多不同的租客联系。**如果有中介者了,房东们只需要去中介者那里注册一下,自己的房子在哪儿、什么户型设施、价格多少,就ok了;Jungle和贱萌兔也只需要和一个人打交道,那就是中介。中介的出现使两边都省去了不少事**。
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软件设计模式中,也有一种类似的解决方案,那就是中介者模式——
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```
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中介者模式:
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定义一个对象来封装一系列对象的交互。中介者模式使各个对象之间不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且用户可以独立地改变它们之间的交互。
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```
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如果一个系统里各个对象之间存在多对多的相互关系,可以将对象之间的一些交互行为从各个对象中分离出来,集中封装在一个中介者对象中,使其耦合松散,并由中介者统一协调。通过中介者,对象之间的多对多关系就简化了相对更简单的一对多关系。
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## 2.中介者模式结构
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中介者模式的UML图如下,为了便于扩展,系统引入了抽象中介者。
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![avatar](https://github.com/FengJungle/DesignPattern/blob/master/18.MediatorPattern/1.Picture/%E4%B8%AD%E4%BB%8B%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8FUML%E5%9B%BE.png)
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由图可知,中介者模式主要有以下角色:
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- **Mediator(抽象中介者)**:声明一个用于与各个同事对象之间交互的接口,通常声明一个注册方法,用于增加同事对象;
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- **ConcreteMediator(具体中介者)**:实现上面的接口,协调各个同事对象来实现协作行为,维持对各个同事对象的引用;
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- **Colleague(抽象同事类)**:声明各个同事类公有的接口,同时维持了一个对抽象中介者类的引用;
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- **ConcreteColleague(具体同事类)**: 具体实现接口,具体同事类只需与中介者通信,通过中介者完成与其他同事类的通信。
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**中介者模式的核心在于引入了中介者类**,中介者类承担了两个层次的职责:
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- 结构上起**中转作用**:通过中介者的中转,各个同事之间不必再相互显示调用或引用,只需通过中介者实现间接调用的目的;
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- 行为上起**协调作用**:中介者可以进一步地将同事之间的关系进行封装,同事可以一致地和中介者进行交互,而不必指出中介者具体该如何操作,中介者根据封装在自身内部的协调逻辑对同事的请求进一步处理,将同事成员之间的关系行为进行分离和封装。
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## 3.中介者模式代码实例
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本节Jungle将采用中介者模式模拟“租客——房租中介——房东”之间的爱恨情仇!
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```
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Jungle和贱萌兔想要通过房屋中介(Agency)租房,需要去中介处了解房东(Landlord)的信息(姓名,价格,地址和联系方式);房东们(Landlord)需要在中介处注册自己的房源,同时也可以从中介处了解租客(Tenant)的信息(姓名)。
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```
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本例的UML图如下:
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![avatar](https://github.com/FengJungle/DesignPattern/blob/master/18.MediatorPattern/1.Picture/%E4%B8%AD%E4%BB%8B%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%AE%9E%E4%BE%8BUML%E5%9B%BE.png)
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### 3.0.公共头文件
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为区分房东和租客,Jungle定义了一个枚举类型和对应的setter、getter方法:
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```
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#ifndef __COMMON_H__
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#define __COMMON_H__
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// 公共头文件
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#include <vector>
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using namespace std;
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enum PERSON_TYPE
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{
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NONE_PERSON,
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LANDLORD,
|
||
TENANT
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||
};
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#endif //__COMMON_H__
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```
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### 3.1.中介者
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#### 3.1.1.抽象中介者
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```
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// 抽象中介者
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class Mediator
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{
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public:
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Mediator(){}
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virtual ~Mediator(){}
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// 声明抽象方法
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virtual void operation(Colleague*) = 0;
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// 声明注册方法
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virtual void registerMethod(Colleague*) = 0;
|
||
};
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```
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#### 3.1.2.具体中介者Agency
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具体中介者就是真实的中介对象类,他手里有房东的名单(landlordList)和租客名单(tenantList),房东和租客通过registerMethod()在中介处登记注册。同时,房东可以询问中介租客信息,租客也可以向中介询问房东信息。
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```
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// 具体中介者
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class Agency:public Mediator
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||
{
|
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public:
|
||
Agency(){}
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||
void registerMethod(Colleague* person){
|
||
switch (person->getPersonType()){
|
||
case LANDLORD:
|
||
landlordList.push_back((Landlord*)person);
|
||
break;
|
||
case TENANT:
|
||
tenantList.push_back((Tenant*)person);
|
||
break;
|
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default:
|
||
printf("wrong person\n");
|
||
}
|
||
}
|
||
void operation(Colleague* person){
|
||
switch (person->getPersonType()){
|
||
case LANDLORD:
|
||
for (int i = 0; i < tenantList.size(); i++){
|
||
tenantList[i]->answer();
|
||
}
|
||
break;
|
||
case TENANT:
|
||
for (int i = 0; i < landlordList.size(); i++){
|
||
landlordList[i]->answer();
|
||
}
|
||
break;
|
||
default:
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
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||
private:
|
||
vector<Landlord*>landlordList;
|
||
vector<Tenant*>tenantList;
|
||
};
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||
```
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### 3.2.同事类
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#### 3.2.1.抽象同事类
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```
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#include "common.h"
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using namespace std;
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// 前向声明
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class Mediator;
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class Agency;
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||
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||
// 抽象同事类
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class Colleague
|
||
{
|
||
public:
|
||
Colleague(){}
|
||
virtual ~Colleague(){}
|
||
void setMediator(Mediator* iMediator){
|
||
this->mediator = iMediator;
|
||
}
|
||
Mediator* getMediator(){
|
||
return this->mediator;
|
||
}
|
||
void setPersonType(PERSON_TYPE iPersonType){
|
||
this->personType = iPersonType;
|
||
}
|
||
PERSON_TYPE getPersonType(){
|
||
return this->personType;
|
||
}
|
||
virtual void ask() = 0;
|
||
virtual void answer() = 0;
|
||
private:
|
||
PERSON_TYPE personType;
|
||
Mediator* mediator;
|
||
};
|
||
```
|
||
#### 具体同事类——房东(Landlord)
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||
声明:
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```
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||
// 具体同事类:房东
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||
class Landlord :public Colleague
|
||
{
|
||
public:
|
||
Landlord();
|
||
Landlord(string iName, int iPrice, string iAddress, string iPhoneNum);
|
||
void ask();
|
||
void answer();
|
||
private:
|
||
string name;
|
||
int price;
|
||
string address;
|
||
string phoneNumber;
|
||
};
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```
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实现:
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```
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#include "Colleague.h"
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#include "Mediator.h"
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Landlord::Landlord(){
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name = "none";
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||
price = 0;
|
||
address = "none";
|
||
phoneNumber = "none";
|
||
setPersonType(NONE_PERSON);
|
||
}
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Landlord::Landlord(string iName, int iPrice,
|
||
string iAddress, string iPhoneNum){
|
||
name = iName;
|
||
price = iPrice;
|
||
address = iAddress;
|
||
phoneNumber = iPhoneNum;
|
||
setPersonType(LANDLORD);
|
||
}
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void Landlord::answer(){
|
||
printf("房东姓名:%s, 房租:%d, 地址:%s, 联系电话:%s\n",
|
||
name.c_str(), price, address.c_str(), phoneNumber.c_str());
|
||
}
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|
||
void Landlord::ask(){
|
||
printf("房东%s查看租客信息:\n",name.c_str());
|
||
(this->getMediator())->operation(this);
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||
}
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||
```
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#### 3.2.3.具体同事类——租客(Tenant)
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||
声明:
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```
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// 具体同事类:租客
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class Tenant :public Colleague
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||
{
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||
public:
|
||
Tenant();
|
||
Tenant(string name);
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||
void ask();
|
||
void answer();
|
||
private:
|
||
string name;
|
||
};
|
||
```
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||
实现:
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||
```
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||
#include "Colleague.h"
|
||
#include "Mediator.h"
|
||
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Tenant::Tenant(){
|
||
name = "none";
|
||
setPersonType(NONE_PERSON);
|
||
}
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||
Tenant::Tenant(string iName){
|
||
name = iName;
|
||
setPersonType(TENANT);
|
||
}
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void Tenant::ask(){
|
||
printf("租客%s询问房东信息\n", name.c_str());
|
||
(this->getMediator())->operation(this);
|
||
}
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|
||
void Tenant::answer(){
|
||
printf("租客姓名:%s\n", name.c_str());
|
||
}
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```
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### 3.3.客户端代码示例及效果
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```
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#include <iostream>
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#include "Mediator.h"
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#include "Colleague.h"
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int main()
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{
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// 创建租房中介
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Agency *mediator = new Agency();
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// 创建3位房东
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Landlord *fangdong1 = new Landlord("刘备", 1350, "成都市双流区", "1351025");
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Landlord *fangdong2 = new Landlord("关羽", 1500, "成都市武侯区", "1378390");
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Landlord *fangdong3 = new Landlord("张飞", 1000, "成都市龙泉驿", "1881166");
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fangdong1->setMediator(mediator);
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fangdong2->setMediator(mediator);
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fangdong3->setMediator(mediator);
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// 房东在中介处登记注册房源信息
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mediator->registerMethod(fangdong1);
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mediator->registerMethod(fangdong2);
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mediator->registerMethod(fangdong3);
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// 创建两位租客Jungle和贱萌兔
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Tenant *jungle = new Tenant("Jungle");
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Tenant *jianmengtu = new Tenant("<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>");
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jungle->setMediator(mediator);
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jianmengtu->setMediator(mediator);
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// Jungle和贱萌兔在中介处登记求租信息
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mediator->registerMethod(jungle);
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mediator->registerMethod(jianmengtu);
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jungle->ask();
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printf("\n\n");
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fangdong1->ask();
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printf("\n\n");
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system("pause");
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delete mediator;
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delete fangdong1;
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delete fangdong2;
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delete fangdong3;
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delete jungle;
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delete jianmengtu;
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mediator = nullptr;
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fangdong1 = nullptr;
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fangdong2 = nullptr;
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fangdong3 = nullptr;
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jungle = nullptr;
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||
jianmengtu = nullptr;
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return 0;
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}
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```
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运行结果如下:
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![avatar](https://github.com/FengJungle/DesignPattern/blob/master/18.MediatorPattern/1.Picture/%E8%BF%90%E8%A1%8C%E5%9B%BE1.png)
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## 4.总结
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- 优点:
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- 简化了对象之间的交互,通过中介者,对象之间的多对多关系就简化了相对更简单的一对多关系;
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- 可将各个同事对象解耦,利于各个同事之间的松散耦合,可独立地改变和复用每一个同事对象,增加新的中介者和同事都比较方便,符合开闭原则;
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- 可减少子类生成,将原本分布于多个对象之间的行为封装在一起,只需生成新的具体中介者类就可以改变这些行为。
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- 缺点:
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- 具体中介者类中包含了大量与同事之间交互的细节和逻辑,可能使得中介者类很复杂以至于难以管理维护。
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- 适用环境:
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- 系统中的对象之间存在复杂的交互关系,使得系统内逻辑错综复杂,难以管理;
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||
- 一个对象引用了其他很多对象,并直接和这些对象交互,导致该对象难以复用。 |