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C++
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// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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// Copyright (C) 2014 Daniele Panozzo <daniele.panozzo@gmail.com>, Olga Diamanti <olga.diam@gmail.com>
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// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
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#include "find_cross_field_singularities.h"
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#include <vector>
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#include <igl/cross_field_mismatch.h>
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#include <igl/is_border_vertex.h>
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#include <igl/vertex_triangle_adjacency.h>
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#include <igl/is_border_vertex.h>
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template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedM, typename DerivedO>
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IGL_INLINE void igl::find_cross_field_singularities(const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V,
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const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F,
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const Eigen::PlainObjectBase<DerivedM> &Handle_MMatch,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &isSingularity,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &singularityIndex)
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{
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std::vector<bool> V_border = igl::is_border_vertex(V,F);
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std::vector<std::vector<int> > VF;
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std::vector<std::vector<int> > VFi;
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igl::vertex_triangle_adjacency(V,F,VF,VFi);
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isSingularity.setZero(V.rows(),1);
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singularityIndex.setZero(V.rows(),1);
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for (unsigned int vid=0;vid<V.rows();vid++)
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{
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///check that is on border..
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if (V_border[vid])
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continue;
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int mismatch=0;
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for (unsigned int i=0;i<VF[vid].size();i++)
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{
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// look for the vertex
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int j=-1;
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for (unsigned z=0; z<3; ++z)
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if (F(VF[vid][i],z) == vid)
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j=z;
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assert(j!=-1);
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mismatch+=Handle_MMatch(VF[vid][i],j);
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}
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mismatch=mismatch%4;
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isSingularity(vid)=(mismatch!=0);
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singularityIndex(vid)=mismatch;
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}
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}
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template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedO>
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IGL_INLINE void igl::find_cross_field_singularities(const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V,
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const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F,
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const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &PD1,
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const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &PD2,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &isSingularity,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &singularityIndex,
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bool isCombed)
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{
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Eigen::Matrix<typename DerivedF::Scalar, Eigen::Dynamic, 3> Handle_MMatch;
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igl::cross_field_mismatch(V, F, PD1, PD2, isCombed, Handle_MMatch);
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igl::find_cross_field_singularities(V, F, Handle_MMatch, isSingularity, singularityIndex);
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}
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#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
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// Explicit template instantiation
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template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&,
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Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, bool);
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template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, bool);
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template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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#endif
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