dust3d/third_party/libigl/include/igl/find_cross_field_singularit...

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C++
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#include "find_cross_field_singularities.h"
#include <vector>
#include <igl/cross_field_mismatch.h>
#include <igl/is_border_vertex.h>
#include <igl/vertex_triangle_adjacency.h>
#include <igl/is_border_vertex.h>
template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedM, typename DerivedO>
IGL_INLINE void igl::find_cross_field_singularities(const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedM> &Handle_MMatch,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &isSingularity,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &singularityIndex)
{
std::vector<bool> V_border = igl::is_border_vertex(V,F);
std::vector<std::vector<int> > VF;
std::vector<std::vector<int> > VFi;
igl::vertex_triangle_adjacency(V,F,VF,VFi);
isSingularity.setZero(V.rows(),1);
singularityIndex.setZero(V.rows(),1);
for (unsigned int vid=0;vid<V.rows();vid++)
{
///check that is on border..
if (V_border[vid])
continue;
int mismatch=0;
for (unsigned int i=0;i<VF[vid].size();i++)
{
// look for the vertex
int j=-1;
for (unsigned z=0; z<3; ++z)
if (F(VF[vid][i],z) == vid)
j=z;
assert(j!=-1);
mismatch+=Handle_MMatch(VF[vid][i],j);
}
mismatch=mismatch%4;
isSingularity(vid)=(mismatch!=0);
singularityIndex(vid)=mismatch;
}
}
template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedO>
IGL_INLINE void igl::find_cross_field_singularities(const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &V,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> &F,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &PD1,
const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &PD2,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &isSingularity,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> &singularityIndex,
bool isCombed)
{
Eigen::Matrix<typename DerivedF::Scalar, Eigen::Dynamic, 3> Handle_MMatch;
igl::cross_field_mismatch(V, F, PD1, PD2, isCombed, Handle_MMatch);
igl::find_cross_field_singularities(V, F, Handle_MMatch, isSingularity, singularityIndex);
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&,
Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, bool);
template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, bool);
template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::find_cross_field_singularities<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
#endif