dust3d/third_party/libigl/include/igl/slice.cpp

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C++
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// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
//
// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
//
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "slice.h"
#include "colon.h"
#include <vector>
#include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
template <typename TX, typename TY>
IGL_INLINE void igl::slice(
const Eigen::SparseMatrix<TX>& X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
Eigen::SparseMatrix<TY>& Y)
{
#if 1
int xm = X.rows();
int xn = X.cols();
int ym = R.size();
int yn = C.size();
// special case when R or C is empty
if(ym == 0 || yn == 0)
{
Y.resize(ym,yn);
return;
}
assert(R.minCoeff() >= 0);
assert(R.maxCoeff() < xm);
assert(C.minCoeff() >= 0);
assert(C.maxCoeff() < xn);
// Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
std::vector<std::vector<int> > RI;
RI.resize(xm);
for(int i = 0;i<ym;i++)
{
RI[R(i)].push_back(i);
}
std::vector<std::vector<int> > CI;
CI.resize(xn);
// initialize to -1
for(int i = 0;i<yn;i++)
{
CI[C(i)].push_back(i);
}
// Resize output
Eigen::DynamicSparseMatrix<TY, Eigen::RowMajor> dyn_Y(ym,yn);
// Take a guess at the number of nonzeros (this assumes uniform distribution
// not banded or heavily diagonal)
dyn_Y.reserve((X.nonZeros()/(X.rows()*X.cols())) * (ym*yn));
// Iterate over outside
for(int k=0; k<X.outerSize(); ++k)
{
// Iterate over inside
for(typename Eigen::SparseMatrix<TX>::InnerIterator it (X,k); it; ++it)
{
std::vector<int>::iterator rit, cit;
for(rit = RI[it.row()].begin();rit != RI[it.row()].end(); rit++)
{
for(cit = CI[it.col()].begin();cit != CI[it.col()].end(); cit++)
{
dyn_Y.coeffRef(*rit,*cit) = it.value();
}
}
}
}
Y = Eigen::SparseMatrix<TY>(dyn_Y);
#else
// Alec: This is _not_ valid for arbitrary R,C since they don't necessary
// representation a strict permutation of the rows and columns: rows or
// columns could be removed or replicated. The removal of rows seems to be
// handled here (although it's not clear if there is a performance gain when
// the #removals >> #remains). If this is sufficiently faster than the
// correct code above, one could test whether all entries in R and C are
// unique and apply the permutation version if appropriate.
//
int xm = X.rows();
int xn = X.cols();
int ym = R.size();
int yn = C.size();
// special case when R or C is empty
if(ym == 0 || yn == 0)
{
Y.resize(ym,yn);
return;
}
assert(R.minCoeff() >= 0);
assert(R.maxCoeff() < xm);
assert(C.minCoeff() >= 0);
assert(C.maxCoeff() < xn);
// initialize row and col permutation vectors
Eigen::VectorXi rowIndexVec = igl::LinSpaced<Eigen::VectorXi >(xm,0,xm-1);
Eigen::VectorXi rowPermVec = igl::LinSpaced<Eigen::VectorXi >(xm,0,xm-1);
for(int i=0;i<ym;i++)
{
int pos = rowIndexVec.coeffRef(R(i));
if(pos != i)
{
int& val = rowPermVec.coeffRef(i);
std::swap(rowIndexVec.coeffRef(val),rowIndexVec.coeffRef(R(i)));
std::swap(rowPermVec.coeffRef(i),rowPermVec.coeffRef(pos));
}
}
Eigen::PermutationMatrix<Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic,int> rowPerm(rowIndexVec);
Eigen::VectorXi colIndexVec = igl::LinSpaced<Eigen::VectorXi >(xn,0,xn-1);
Eigen::VectorXi colPermVec = igl::LinSpaced<Eigen::VectorXi >(xn,0,xn-1);
for(int i=0;i<yn;i++)
{
int pos = colIndexVec.coeffRef(C(i));
if(pos != i)
{
int& val = colPermVec.coeffRef(i);
std::swap(colIndexVec.coeffRef(val),colIndexVec.coeffRef(C(i)));
std::swap(colPermVec.coeffRef(i),colPermVec.coeffRef(pos));
}
}
Eigen::PermutationMatrix<Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic,int> colPerm(colPermVec);
Eigen::SparseMatrix<T> M = (rowPerm * X);
Y = (M * colPerm).block(0,0,ym,yn);
#endif
}
template <typename MatX, typename DerivedR, typename MatY>
IGL_INLINE void igl::slice(
const MatX& X,
const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
const int dim,
MatY& Y)
{
Eigen::Matrix<typename DerivedR::Scalar,Eigen::Dynamic,1> C;
switch(dim)
{
case 1:
// boring base case
if(X.cols() == 0)
{
Y.resize(R.size(),0);
return;
}
igl::colon(0,X.cols()-1,C);
return slice(X,R,C,Y);
case 2:
// boring base case
if(X.rows() == 0)
{
Y.resize(0,R.size());
return;
}
igl::colon(0,X.rows()-1,C);
return slice(X,C,R,Y);
default:
assert(false && "Unsupported dimension");
return;
}
}
template <
typename DerivedX,
typename DerivedR,
typename DerivedC,
typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::slice(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
const Eigen::DenseBase<DerivedC> & C,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
{
#ifndef NDEBUG
int xm = X.rows();
int xn = X.cols();
#endif
int ym = R.size();
int yn = C.size();
// special case when R or C is empty
if(ym == 0 || yn == 0)
{
Y.resize(ym,yn);
return;
}
assert(R.minCoeff() >= 0);
assert(R.maxCoeff() < xm);
assert(C.minCoeff() >= 0);
assert(C.maxCoeff() < xn);
// Resize output
Y.resize(ym,yn);
// loop over output rows, then columns
for(int i = 0;i<ym;i++)
{
for(int j = 0;j<yn;j++)
{
Y(i,j) = X(R(i),C(j));
}
}
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::slice(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
{
// phony column indices
Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> C;
C.resize(1);
C(0) = 0;
return igl::slice(X,R,C,Y);
}
template <typename DerivedX>
IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R)
{
DerivedX Y;
igl::slice(X,R,Y);
return Y;
}
template <typename DerivedX>
IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
const int dim)
{
DerivedX Y;
igl::slice(X,R,dim,Y);
return Y;
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
#if EIGEN_VERSION_AT_LEAST(3,3,0)
#else
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::CwiseUnaryOp<Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::CwiseUnaryOp<Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
#endif
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
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template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>&);
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template void igl::slice<unsigned int, unsigned int>(Eigen::SparseMatrix<unsigned int, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<unsigned int, 0, int>&);
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template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, 1, true>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, 1, true> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
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template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, 1, true>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, 1, true> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
#ifdef WIN32
template void igl::slice<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>>>(class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1> const &, class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
template void igl::slice<class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
#endif
#endif