dust3d/third_party/libigl/include/igl/sort.cpp

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C++
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// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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#include "sort.h"
#include "SortableRow.h"
#include "reorder.h"
#include "IndexComparison.h"
#include "colon.h"
#include "parallel_for.h"
#include <cassert>
#include <algorithm>
#include <iostream>
template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedIX>
IGL_INLINE void igl::sort(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const int dim,
const bool ascending,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY>& Y,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIX>& IX)
{
typedef typename DerivedX::Scalar Scalar;
// get number of rows (or columns)
int num_inner = (dim == 1 ? X.rows() : X.cols() );
// Special case for swapping
switch(num_inner)
{
default:
break;
case 2:
return igl::sort2(X,dim,ascending,Y,IX);
case 3:
return igl::sort3(X,dim,ascending,Y,IX);
}
using namespace Eigen;
// get number of columns (or rows)
int num_outer = (dim == 1 ? X.cols() : X.rows() );
// dim must be 2 or 1
assert(dim == 1 || dim == 2);
// Resize output
Y.resizeLike(X);
IX.resizeLike(X);
// idea is to process each column (or row) as a std vector
// loop over columns (or rows)
for(int i = 0; i<num_outer;i++)
{
// Unsorted index map for this column (or row)
std::vector<size_t> index_map(num_inner);
std::vector<Scalar> data(num_inner);
for(int j = 0;j<num_inner;j++)
{
if(dim == 1)
{
data[j] = (Scalar) X(j,i);
}else
{
data[j] = (Scalar) X(i,j);
}
}
// sort this column (or row)
igl::sort( data, ascending, data, index_map);
// Copy into Y and IX
for(int j = 0;j<num_inner;j++)
{
if(dim == 1)
{
Y(j,i) = data[j];
IX(j,i) = index_map[j];
}else
{
Y(i,j) = data[j];
IX(i,j) = index_map[j];
}
}
}
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::sort(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const int dim,
const bool ascending,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY>& Y)
{
Eigen::Matrix< int, DerivedX::RowsAtCompileTime, DerivedX::ColsAtCompileTime > IX;
return sort(X,dim,ascending,Y,IX);
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedIX>
IGL_INLINE void igl::sort_new(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const int dim,
const bool ascending,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY>& Y,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIX>& IX)
{
// get number of rows (or columns)
int num_inner = (dim == 1 ? X.rows() : X.cols() );
// Special case for swapping
switch(num_inner)
{
default:
break;
case 2:
return igl::sort2(X,dim,ascending,Y,IX);
case 3:
return igl::sort3(X,dim,ascending,Y,IX);
}
using namespace Eigen;
// get number of columns (or rows)
int num_outer = (dim == 1 ? X.cols() : X.rows() );
// dim must be 2 or 1
assert(dim == 1 || dim == 2);
// Resize output
Y.resizeLike(X);
IX.resizeLike(X);
// idea is to process each column (or row) as a std vector
// loop over columns (or rows)
for(int i = 0; i<num_outer;i++)
{
Eigen::VectorXi ix;
colon(0,num_inner-1,ix);
// Sort the index map, using unsorted for comparison
if(dim == 1)
{
std::sort(
ix.data(),
ix.data()+ix.size(),
igl::IndexVectorLessThan<const typename DerivedX::ConstColXpr >(X.col(i)));
}else
{
std::sort(
ix.data(),
ix.data()+ix.size(),
igl::IndexVectorLessThan<const typename DerivedX::ConstRowXpr >(X.row(i)));
}
// if not ascending then reverse
if(!ascending)
{
std::reverse(ix.data(),ix.data()+ix.size());
}
for(int j = 0;j<num_inner;j++)
{
if(dim == 1)
{
Y(j,i) = X(ix[j],i);
IX(j,i) = ix[j];
}else
{
Y(i,j) = X(i,ix[j]);
IX(i,j) = ix[j];
}
}
}
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedIX>
IGL_INLINE void igl::sort2(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const int dim,
const bool ascending,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY>& Y,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIX>& IX)
{
using namespace Eigen;
using namespace std;
typedef typename DerivedY::Scalar YScalar;
Y = X.derived().template cast<YScalar>();
// get number of columns (or rows)
int num_outer = (dim == 1 ? X.cols() : X.rows() );
// get number of rows (or columns)
int num_inner = (dim == 1 ? X.rows() : X.cols() );
assert(num_inner == 2);(void)num_inner;
typedef typename DerivedIX::Scalar Index;
IX.resizeLike(X);
if(dim==1)
{
IX.row(0).setConstant(0);// = DerivedIX::Zero(1,IX.cols());
IX.row(1).setConstant(1);// = DerivedIX::Ones (1,IX.cols());
}else
{
IX.col(0).setConstant(0);// = DerivedIX::Zero(IX.rows(),1);
IX.col(1).setConstant(1);// = DerivedIX::Ones (IX.rows(),1);
}
// loop over columns (or rows)
for(int i = 0;i<num_outer;i++)
{
YScalar & a = (dim==1 ? Y(0,i) : Y(i,0));
YScalar & b = (dim==1 ? Y(1,i) : Y(i,1));
Index & ai = (dim==1 ? IX(0,i) : IX(i,0));
Index & bi = (dim==1 ? IX(1,i) : IX(i,1));
if((ascending && a>b) || (!ascending && a<b))
{
std::swap(a,b);
std::swap(ai,bi);
}
}
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedIX>
IGL_INLINE void igl::sort3(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const int dim,
const bool ascending,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY>& Y,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIX>& IX)
{
using namespace Eigen;
using namespace std;
typedef typename DerivedY::Scalar YScalar;
Y = X.derived().template cast<YScalar>();
Y.resizeLike(X);
for(int j=0;j<X.cols();j++)for(int i=0;i<X.rows();i++)Y(i,j)=(YScalar)X(i,j);
// get number of columns (or rows)
int num_outer = (dim == 1 ? X.cols() : X.rows() );
// get number of rows (or columns)
int num_inner = (dim == 1 ? X.rows() : X.cols() );
assert(num_inner == 3);(void)num_inner;
typedef typename DerivedIX::Scalar Index;
IX.resizeLike(X);
if(dim==1)
{
IX.row(0).setConstant(0);// = DerivedIX::Zero(1,IX.cols());
IX.row(1).setConstant(1);// = DerivedIX::Ones (1,IX.cols());
IX.row(2).setConstant(2);// = DerivedIX::Ones (1,IX.cols());
}else
{
IX.col(0).setConstant(0);// = DerivedIX::Zero(IX.rows(),1);
IX.col(1).setConstant(1);// = DerivedIX::Ones (IX.rows(),1);
IX.col(2).setConstant(2);// = DerivedIX::Ones (IX.rows(),1);
}
const auto & inner = [&IX,&Y,&dim,&ascending](const Index & i)
{
YScalar & a = (dim==1 ? Y(0,i) : Y(i,0));
YScalar & b = (dim==1 ? Y(1,i) : Y(i,1));
YScalar & c = (dim==1 ? Y(2,i) : Y(i,2));
Index & ai = (dim==1 ? IX(0,i) : IX(i,0));
Index & bi = (dim==1 ? IX(1,i) : IX(i,1));
Index & ci = (dim==1 ? IX(2,i) : IX(i,2));
if(ascending)
{
// 123 132 213 231 312 321
if(a > b)
{
std::swap(a,b);
std::swap(ai,bi);
}
// 123 132 123 231 132 231
if(b > c)
{
std::swap(b,c);
std::swap(bi,ci);
// 123 123 123 213 123 213
if(a > b)
{
std::swap(a,b);
std::swap(ai,bi);
}
// 123 123 123 123 123 123
}
}else
{
// 123 132 213 231 312 321
if(a < b)
{
std::swap(a,b);
std::swap(ai,bi);
}
// 213 312 213 321 312 321
if(b < c)
{
std::swap(b,c);
std::swap(bi,ci);
// 231 321 231 321 321 321
if(a < b)
{
std::swap(a,b);
std::swap(ai,bi);
}
// 321 321 321 321 321 321
}
}
};
parallel_for(num_outer,inner,16000);
}
template <class T>
IGL_INLINE void igl::sort(
const std::vector<T> & unsorted,
const bool ascending,
std::vector<T> & sorted,
std::vector<size_t> & index_map)
{
// Original unsorted index map
index_map.resize(unsorted.size());
for(size_t i=0;i<unsorted.size();i++)
{
index_map[i] = i;
}
// Sort the index map, using unsorted for comparison
std::sort(
index_map.begin(),
index_map.end(),
igl::IndexLessThan<const std::vector<T>& >(unsorted));
// if not ascending then reverse
if(!ascending)
{
std::reverse(index_map.begin(),index_map.end());
}
// make space for output without clobbering
sorted.resize(unsorted.size());
// reorder unsorted into sorted using index map
igl::reorder(unsorted,index_map,sorted);
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, 1, -1, false> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, 1, 3, 1, 1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<int>(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, bool, std::vector<int, std::allocator<int> >&, std::vector<size_t,class std::allocator<size_t> > &);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::sort_new<Eigen::Matrix<int, 1, 6, 1, 1, 6>, Eigen::Matrix<int, 1, 6, 1, 1, 6>, Eigen::Matrix<int, 1, 6, 1, 1, 6> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, 1, 6, 1, 1, 6> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, 1, 6, 1, 1, 6> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, 1, 6, 1, 1, 6> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 4, 0, -1, 4>, Eigen::Matrix<double, -1, 4, 0, -1, 4>, Eigen::Matrix<int, -1, 4, 0, -1, 4> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 4, 0, -1, 4> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 4, 0, -1, 4> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 4, 0, -1, 4> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<long>(std::vector<long, std::allocator<long> > const&, bool, std::vector<long, std::allocator<long> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::sort<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, int, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
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#ifdef WIN32
template void igl::sort<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> >(class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > const &,int,bool,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &);
template void igl::sort<__int64>(class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > const &,bool,class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > &,class std::vector<unsigned __int64,class std::allocator<unsigned __int64> > &);
#endif
#endif