dust3d/third_party/libigl/include/igl/oriented_facets.cpp

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C++
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#include "oriented_facets.h"
template <typename DerivedF, typename DerivedE>
IGL_INLINE void igl::oriented_facets(
const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedE> & E)
{
E.resize(F.rows()*F.cols(),F.cols()-1);
typedef typename DerivedE::Scalar EScalar;
switch(F.cols())
{
case 4:
E.block(0*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
E.block(0*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(3).template cast<EScalar>();
E.block(0*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
E.block(1*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
E.block(1*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
E.block(1*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(3).template cast<EScalar>();
E.block(2*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
E.block(2*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(3).template cast<EScalar>();
E.block(2*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
E.block(3*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
E.block(3*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
E.block(3*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
return;
case 3:
E.block(0*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
E.block(0*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
E.block(1*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
E.block(1*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
E.block(2*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
E.block(2*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
return;
}
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
#endif