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C++
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C++
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// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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//
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// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
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#include "unique.h"
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#include "sort.h"
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#include "IndexComparison.h"
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#include "SortableRow.h"
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#include "sortrows.h"
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#include "list_to_matrix.h"
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#include "matrix_to_list.h"
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#include <algorithm>
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#include <iostream>
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#include <map>
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template <typename T>
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IGL_INLINE void igl::unique(
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const std::vector<T> & A,
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std::vector<T> & C,
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std::vector<size_t> & IA,
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std::vector<size_t> & IC)
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{
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using namespace std;
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std::vector<size_t> IM;
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std::vector<T> sortA;
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igl::sort(A,true,sortA,IM);
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// Original unsorted index map
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IA.resize(sortA.size());
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for(int i=0;i<(int)sortA.size();i++)
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{
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IA[i] = i;
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}
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IA.erase(
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std::unique(
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IA.begin(),
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IA.end(),
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igl::IndexEquals<const std::vector<T>& >(sortA)),IA.end());
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IC.resize(A.size());
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{
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int j = 0;
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for(int i = 0;i<(int)sortA.size();i++)
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{
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if(sortA[IA[j]] != sortA[i])
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{
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j++;
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}
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IC[IM[i]] = j;
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}
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}
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C.resize(IA.size());
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// Reindex IA according to IM
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for(int i = 0;i<(int)IA.size();i++)
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{
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IA[i] = IM[IA[i]];
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C[i] = A[IA[i]];
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}
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|
}
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template <typename T>
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IGL_INLINE void igl::unique(
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const std::vector<T> & A,
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std::vector<T> & C)
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{
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std::vector<size_t> IA,IC;
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return igl::unique(A,C,IA,IC);
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}
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template <
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typename DerivedA,
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|
typename DerivedC,
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|
typename DerivedIA,
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||
|
typename DerivedIC>
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||
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IGL_INLINE void igl::unique(
|
||
|
const Eigen::DenseBase<DerivedA> & A,
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||
|
Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
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||
|
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIA> & IA,
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||
|
Eigen::PlainObjectBase<DerivedIC> & IC)
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||
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{
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using namespace std;
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||
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using namespace Eigen;
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||
|
vector<typename DerivedA::Scalar > vA;
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||
|
vector<typename DerivedC::Scalar > vC;
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||
|
vector<size_t> vIA,vIC;
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||
|
matrix_to_list(A,vA);
|
||
|
unique(vA,vC,vIA,vIC);
|
||
|
list_to_matrix(vC,C);
|
||
|
list_to_matrix(vIA,IA);
|
||
|
list_to_matrix(vIC,IC);
|
||
|
}
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||
|
|
||
|
template <
|
||
|
typename DerivedA,
|
||
|
typename DerivedC
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||
|
>
|
||
|
IGL_INLINE void igl::unique(
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|
const Eigen::DenseBase<DerivedA> & A,
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||
|
Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
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||
|
{
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using namespace std;
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||
|
using namespace Eigen;
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|
vector<typename DerivedA::Scalar > vA;
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||
|
vector<typename DerivedC::Scalar > vC;
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||
|
vector<size_t> vIA,vIC;
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||
|
matrix_to_list(A,vA);
|
||
|
unique(vA,vC,vIA,vIC);
|
||
|
list_to_matrix(vC,C);
|
||
|
}
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|
// Obsolete slow version converting to vectors
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// template <typename DerivedA, typename DerivedIA, typename DerivedIC>
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// IGL_INLINE void igl::unique_rows(
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|
// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& A,
|
||
|
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& C,
|
||
|
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIA>& IA,
|
||
|
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIC>& IC)
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||
|
// {
|
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|
// using namespace std;
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||
|
//
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|
// typedef Eigen::Matrix<typename DerivedA::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> RowVector;
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|
// vector<SortableRow<RowVector> > rows;
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||
|
// rows.resize(A.rows());
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||
|
// // Loop over rows
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|
// for(int i = 0;i<A.rows();i++)
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||
|
// {
|
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|
// RowVector ri = A.row(i);
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||
|
// rows[i] = SortableRow<RowVector>(ri);
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|
// }
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|
// vector<SortableRow<RowVector> > vC;
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//
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|
// // unique on rows
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// vector<size_t> vIA;
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// vector<size_t> vIC;
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// unique(rows,vC,vIA,vIC);
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//
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// // Convert to eigen
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// C.resize(vC.size(),A.cols());
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// IA.resize(vIA.size(),1);
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|
// IC.resize(vIC.size(),1);
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||
|
// for(int i = 0;i<C.rows();i++)
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||
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// {
|
||
|
// C.row(i) = vC[i].data;
|
||
|
// IA(i) = vIA[i];
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||
|
// }
|
||
|
// for(int i = 0;i<A.rows();i++)
|
||
|
// {
|
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|
// IC(i) = vIC[i];
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||
|
// }
|
||
|
// }
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|
// Obsolete
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// template <typename DerivedA, typename DerivedIA, typename DerivedIC>
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// IGL_INLINE void igl::unique_rows_many(
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|
// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& A,
|
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|
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedA>& C,
|
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|
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIA>& IA,
|
||
|
// Eigen::PlainObjectBase<DerivedIC>& IC)
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|
// {
|
||
|
// using namespace std;
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||
|
// // frequency map
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|
// typedef Eigen::Matrix<typename DerivedA::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> RowVector;
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|
// IC.resize(A.rows(),1);
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||
|
// map<SortableRow<RowVector>, int> fm;
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|
// const int m = A.rows();
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|
// for(int i = 0;i<m;i++)
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||
|
// {
|
||
|
// RowVector ri = A.row(i);
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||
|
// if(fm.count(SortableRow<RowVector>(ri)) == 0)
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||
|
// {
|
||
|
// fm[SortableRow<RowVector>(ri)] = i;
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||
|
// }
|
||
|
// IC(i) = fm[SortableRow<RowVector>(ri)];
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||
|
// }
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||
|
// IA.resize(fm.size(),1);
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||
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// Eigen::VectorXi RIA(m);
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// C.resize(fm.size(),A.cols());
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// {
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// int i = 0;
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|
// for(typename map<SortableRow<RowVector > , int >::const_iterator fit = fm.begin();
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// fit != fm.end();
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|
// fit++)
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// {
|
||
|
// IA(i) = fit->second;
|
||
|
// RIA(fit->second) = i;
|
||
|
// C.row(i) = fit->first.data;
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|
// i++;
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||
|
// }
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||
|
// }
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// // IC should index C
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// for(int i = 0;i<m;i++)
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// {
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|
// IC(i) = RIA(IC(i));
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|
// }
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|
// }
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#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
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// Explicit template instantiation
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// generated by autoexplicit.sh
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template void igl::unique<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
|
||
|
template void igl::unique<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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||
|
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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||
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template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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||
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template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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||
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template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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|
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
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|
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||
|
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||
|
template void igl::unique<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
|
||
|
template void igl::unique<double>(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, std::vector<double, std::allocator<double> >&);
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||
|
template void igl::unique<int>(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, std::vector<int, std::allocator<int> >&);
|
||
|
template void igl::unique<int>(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, std::vector<int, std::allocator<int> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&);
|
||
|
template void igl::unique<long>(std::vector<long, std::allocator<long> > const&, std::vector<long, std::allocator<long> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&, std::vector<size_t, std::allocator<size_t> >&);
|
||
|
#ifdef WIN32
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|
template void igl::unique<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> >(class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &);
|
||
|
template void igl::unique<__int64>(class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > const &,class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > &,class std::vector<unsigned __int64,class std::allocator<unsigned __int64> > &,class std::vector<unsigned __int64,class std::allocator<unsigned __int64> > &);
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#endif
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#endif
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