// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library. // // Copyright (C) 2014 Alec Jacobson // // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. #include "barycentric_coordinates.h" #include "volume.h" template < typename DerivedP, typename DerivedA, typename DerivedB, typename DerivedC, typename DerivedD, typename DerivedL> IGL_INLINE void igl::barycentric_coordinates( const Eigen::MatrixBase & P, const Eigen::MatrixBase & A, const Eigen::MatrixBase & B, const Eigen::MatrixBase & C, const Eigen::MatrixBase & D, Eigen::PlainObjectBase & L) { using namespace Eigen; assert(P.cols() == 3 && "query must be in 3d"); assert(A.cols() == 3 && "corners must be in 3d"); assert(B.cols() == 3 && "corners must be in 3d"); assert(C.cols() == 3 && "corners must be in 3d"); assert(D.cols() == 3 && "corners must be in 3d"); assert(P.rows() == A.rows() && "Must have same number of queries as corners"); assert(A.rows() == B.rows() && "Corners must be same size"); assert(A.rows() == C.rows() && "Corners must be same size"); assert(A.rows() == D.rows() && "Corners must be same size"); typedef Matrix VectorXS; // Total volume VectorXS vol,LA,LB,LC,LD; volume(B,D,C,P,LA); volume(A,C,D,P,LB); volume(A,D,B,P,LC); volume(A,B,C,P,LD); volume(A,B,C,D,vol); L.resize(P.rows(),4); L< IGL_INLINE void igl::barycentric_coordinates( const Eigen::MatrixBase & P, const Eigen::MatrixBase & A, const Eigen::MatrixBase & B, const Eigen::MatrixBase & C, Eigen::PlainObjectBase & L) { using namespace Eigen; #ifndef NDEBUG const int DIM = P.cols(); assert(A.cols() == DIM && "corners must be in same dimension as query"); assert(B.cols() == DIM && "corners must be in same dimension as query"); assert(C.cols() == DIM && "corners must be in same dimension as query"); assert(P.rows() == A.rows() && "Must have same number of queries as corners"); assert(A.rows() == B.rows() && "Corners must be same size"); assert(A.rows() == C.rows() && "Corners must be same size"); #endif // http://gamedev.stackexchange.com/a/23745 typedef Eigen::Array< typename DerivedP::Scalar, DerivedP::RowsAtCompileTime, DerivedP::ColsAtCompileTime> ArrayS; typedef Eigen::Array< typename DerivedP::Scalar, DerivedP::RowsAtCompileTime, 1> VectorS; const ArrayS v0 = B.array() - A.array(); const ArrayS v1 = C.array() - A.array(); const ArrayS v2 = P.array() - A.array(); VectorS d00 = (v0*v0).rowwise().sum(); VectorS d01 = (v0*v1).rowwise().sum(); VectorS d11 = (v1*v1).rowwise().sum(); VectorS d20 = (v2*v0).rowwise().sum(); VectorS d21 = (v2*v1).rowwise().sum(); VectorS denom = d00 * d11 - d01 * d01; L.resize(P.rows(),3); L.col(1) = (d11 * d20 - d01 * d21) / denom; L.col(2) = (d00 * d21 - d01 * d20) / denom; L.col(0) = 1.0f -(L.col(1) + L.col(2)).array(); } #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY // Explicit template instantiation template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Block const, 1, -1, false>, Eigen::Block const, 1, -1, false>, Eigen::Block const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase const, 1, -1, false> > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Block const, 1, -1, false>, Eigen::Block const, 1, -1, false>, Eigen::Block const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase const, 1, -1, false> > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::barycentric_coordinates, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); #endif