// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library. // // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson // // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. #include "colon.h" #include "LinSpaced.h" #include template IGL_INLINE void igl::colon( const L low, const S step, const H hi, Eigen::Matrix & I) { const int size = ((hi-low)/step)+1; I = igl::LinSpaced >(size,low,low+step*(size-1)); } template IGL_INLINE void igl::colon( const L low, const H hi, Eigen::Matrix & I) { return igl::colon(low,(T)1,hi,I); } template IGL_INLINE Eigen::Matrix igl::colon( const L low, const H hi) { Eigen::Matrix I; igl::colon(low,hi,I); return I; } #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY // Explicit template instantiation // generated by autoexplicit.sh template Eigen::Matrix igl::colon(int, int); template Eigen::Matrix igl::colon(int,long); template Eigen::Matrix igl::colon(int,long long int); template Eigen::Matrix igl::colon(double, double); // generated by autoexplicit.sh template void igl::colon(int, long, int, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, int, long, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, long, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, int, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int,long long int,Eigen::Matrix &); template void igl::colon(int, int, int, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, long, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, double, double, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(double, double, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(double, double, double, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, int, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, long, Eigen::Matrix&); #ifdef WIN32 template void igl::colon(int, long long, class Eigen::Matrix &); template void igl::colon(int, __int64, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1> &); template void igl::colon(int,__int64,class Eigen::Matrix &); #endif #endif