// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library. // // Copyright (C) 2014 Daniele Panozzo // // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. #include "unproject_onto_mesh.h" #include "EmbreeIntersector.h" #include "../unproject_onto_mesh.h" #include IGL_INLINE bool igl::embree::unproject_onto_mesh( const Eigen::Vector2f& pos, const Eigen::MatrixXi& F, const Eigen::Matrix4f& model, const Eigen::Matrix4f& proj, const Eigen::Vector4f& viewport, const EmbreeIntersector & ei, int& fid, Eigen::Vector3f& bc) { using namespace std; using namespace Eigen; const auto & shoot_ray = [&ei]( const Eigen::Vector3f& s, const Eigen::Vector3f& dir, igl::Hit & hit)->bool { return ei.intersectRay(s,dir,hit); }; return igl::unproject_onto_mesh(pos,model,proj,viewport,shoot_ray,fid,bc); } IGL_INLINE bool igl::embree::unproject_onto_mesh( const Eigen::Vector2f& pos, const Eigen::MatrixXi& F, const Eigen::Matrix4f& model, const Eigen::Matrix4f& proj, const Eigen::Vector4f& viewport, const EmbreeIntersector & ei, int& fid, int& vid) { Eigen::Vector3f bc; if(!igl::embree::unproject_onto_mesh(pos,F,model,proj,viewport,ei,fid,bc)) { return false; } int i; bc.maxCoeff(&i); vid = F(fid,i); return true; } #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY // Explicit template instantiation #endif