// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library. // // Copyright (C) 2015 Alec Jacobson // Copyright (C) 2015 Daniele Panozzo // // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. #include "internal_angles.h" #include "squared_edge_lengths.h" #include "parallel_for.h" #include "get_seconds.h" template IGL_INLINE void igl::internal_angles( const Eigen::MatrixBase& V, const Eigen::MatrixBase& F, Eigen::PlainObjectBase & K) { using namespace Eigen; using namespace std; typedef typename DerivedV::Scalar Scalar; if(F.cols() == 3) { // Edge lengths Matrix< Scalar, DerivedF::RowsAtCompileTime, DerivedF::ColsAtCompileTime> L_sq; igl::squared_edge_lengths(V,F,L_sq); assert(F.cols() == 3 && "F should contain triangles"); igl::internal_angles_using_squared_edge_lengths(L_sq,K); }else { assert(V.cols() == 3 && "If F contains non-triangle facets, V must be 3D"); K.resizeLike(F); auto corner = []( const typename DerivedV::ConstRowXpr & x, const typename DerivedV::ConstRowXpr & y, const typename DerivedV::ConstRowXpr & z) { typedef Eigen::Matrix RowVector3S; RowVector3S v1 = (x-y).normalized(); RowVector3S v2 = (z-y).normalized(); // http://stackoverflow.com/questions/10133957/signed-angle-between-two-vectors-without-a-reference-plane Scalar s = v1.cross(v2).norm(); Scalar c = v1.dot(v2); return atan2(s, c); }; for(unsigned i=0; i IGL_INLINE void igl::internal_angles_using_squared_edge_lengths( const Eigen::MatrixBase& L_sq, Eigen::PlainObjectBase & K) { typedef typename DerivedL::Index Index; assert(L_sq.cols() == 3 && "Edge-lengths should come from triangles"); const Index m = L_sq.rows(); K.resize(m,3); parallel_for( m, [&L_sq,&K](const Index f) { for(size_t d = 0;d<3;d++) { const auto & s1 = L_sq(f,d); const auto & s2 = L_sq(f,(d+1)%3); const auto & s3 = L_sq(f,(d+2)%3); K(f,d) = acos((s3 + s2 - s1)/(2.*sqrt(s3*s2))); } }, 1000l); } template IGL_INLINE void igl::internal_angles_using_edge_lengths( const Eigen::MatrixBase& L, Eigen::PlainObjectBase & K) { // Note: // Usage of internal_angles_using_squared_edge_lengths() is preferred to internal_angles_using_squared_edge_lengths() // This function is deprecated and probably will be removed in future versions typedef typename DerivedL::Index Index; assert(L.cols() == 3 && "Edge-lengths should come from triangles"); const Index m = L.rows(); K.resize(m,3); parallel_for( m, [&L,&K](const Index f) { for(size_t d = 0;d<3;d++) { const auto & s1 = L(f,d); const auto & s2 = L(f,(d+1)%3); const auto & s3 = L(f,(d+2)%3); K(f,d) = acos((s3*s3 + s2*s2 - s1*s1)/(2.*s3*s2)); } }, 1000l); } #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY // Explicit template instantiation // generated by autoexplicit.sh template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); // generated by autoexplicit.sh template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); // generated by autoexplicit.sh template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles, Eigen::Matrix, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::internal_angles_using_squared_edge_lengths, Eigen::Matrix >(Eigen::MatrixBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); #endif