dust3d/third_party/libigl/include/igl/triangle/cdt.cpp

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3.2 KiB
C++

#include "cdt.h"
#include "../bounding_box.h"
#include "../triangle/triangulate.h"
#include "../remove_duplicate_vertices.h"
#include "../remove_unreferenced.h"
#include "../slice_mask.h"
template <
typename DerivedV,
typename DerivedE,
typename DerivedWV,
typename DerivedWF,
typename DerivedWE,
typename DerivedJ>
IGL_INLINE void igl::triangle::cdt(
const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
const Eigen::MatrixBase<DerivedE> & E,
const std::string & flags,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedWV> & WV,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedWF> & WF,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedWE> & WE,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J)
{
assert(V.cols() == 2);
assert(E.cols() == 2);
typedef typename DerivedV::Scalar Scalar;
typedef Eigen::Matrix<Scalar,Eigen::Dynamic,2> MatrixX2S;
//MatrixX2S BV;
//Eigen::MatrixXi BE;
//igl::bounding_box(V,BV,BE);
//WV.resize(V.rows()+BV.rows(),2);
//WV<<V,BV;
//WE.resize(E.rows()+BE.rows(),2);
//WE<<E,(BE.array()+V.rows());
WV = V;
WE = E;
Eigen::VectorXi _;
igl::remove_duplicate_vertices(DerivedWV(WV),DerivedWE(WE),1e-10,WV,_,J,WE);
// Remove degenerate edges
igl::slice_mask(DerivedWE(WE),(WE.array().col(0) != WE.array().col(1)).eval(),1,WE);
// c flag must be present
igl::triangle::triangulate(DerivedWV(WV),WE,DerivedWV(),flags,WV,WF);
Eigen::VectorXi UJ;
igl::remove_unreferenced(DerivedV(WV),Eigen::MatrixXi(WF),WV,WF,UJ);
for(int i=0;i<WE.rows();i++) for(int j=0;j<WE.cols();j++) WE(i,j)=UJ(WE(i,j));
// Remove edges from box
//WE.conservativeResize(WE.rows()-BE.rows(),2);
for(int i=0;i<J.size();i++) J(i)=UJ(J(i));
//J.conservativeResize(J.size()-BV.rows());
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::triangle::cdt<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::triangle::cdt<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
#endif