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3.2 KiB
C++
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C++
#include "cdt.h"
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#include "../bounding_box.h"
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#include "../triangle/triangulate.h"
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#include "../remove_duplicate_vertices.h"
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#include "../remove_unreferenced.h"
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#include "../slice_mask.h"
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template <
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typename DerivedV,
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typename DerivedE,
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typename DerivedWV,
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typename DerivedWF,
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typename DerivedWE,
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typename DerivedJ>
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IGL_INLINE void igl::triangle::cdt(
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const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
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const Eigen::MatrixBase<DerivedE> & E,
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const std::string & flags,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedWV> & WV,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedWF> & WF,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedWE> & WE,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J)
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{
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assert(V.cols() == 2);
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assert(E.cols() == 2);
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typedef typename DerivedV::Scalar Scalar;
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typedef Eigen::Matrix<Scalar,Eigen::Dynamic,2> MatrixX2S;
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//MatrixX2S BV;
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//Eigen::MatrixXi BE;
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//igl::bounding_box(V,BV,BE);
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//WV.resize(V.rows()+BV.rows(),2);
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//WV<<V,BV;
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//WE.resize(E.rows()+BE.rows(),2);
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//WE<<E,(BE.array()+V.rows());
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WV = V;
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WE = E;
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Eigen::VectorXi _;
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igl::remove_duplicate_vertices(DerivedWV(WV),DerivedWE(WE),1e-10,WV,_,J,WE);
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// Remove degenerate edges
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igl::slice_mask(DerivedWE(WE),(WE.array().col(0) != WE.array().col(1)).eval(),1,WE);
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// c flag must be present
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igl::triangle::triangulate(DerivedWV(WV),WE,DerivedWV(),flags,WV,WF);
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Eigen::VectorXi UJ;
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igl::remove_unreferenced(DerivedV(WV),Eigen::MatrixXi(WF),WV,WF,UJ);
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for(int i=0;i<WE.rows();i++) for(int j=0;j<WE.cols();j++) WE(i,j)=UJ(WE(i,j));
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// Remove edges from box
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//WE.conservativeResize(WE.rows()-BE.rows(),2);
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for(int i=0;i<J.size();i++) J(i)=UJ(J(i));
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//J.conservativeResize(J.size()-BV.rows());
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}
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#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
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// Explicit template instantiation
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// generated by autoexplicit.sh
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template void igl::triangle::cdt<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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// generated by autoexplicit.sh
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template void igl::triangle::cdt<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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#endif
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