dust3d/third_party/libigl/include/igl/slice_mask.cpp

170 lines
7.0 KiB
C++

// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
//
// Copyright (C) 2015 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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#include "slice_mask.h"
#include "slice.h"
#include "find.h"
#include <cassert>
template <typename DerivedX,typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::slice_mask(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & R,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & C,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
{
int xm = X.rows();
int xn = X.cols();
int ym = R.count();
int yn = C.count();
assert(R.size() == X.rows() && "R.size() should match X.rows()");
assert(C.size() == X.cols() && "C.size() should match X.cols()");
Y.resize(ym,yn);
{
int yi = 0;
for(int i = 0;i<xm;i++)
{
if(R(i))
{
int yj = 0;
for(int j = 0;j<xn;j++)
{
if(C(j))
{
Y(yi,yj) = X(i,j);
yj++;
}
}
yi++;
}
}
}
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::slice_mask(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & R,
const int dim,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
{
switch(dim)
{
case 1:
{
const int ym = R.count();
assert(X.rows() == R.size() && "X.rows() should match R.size()");
Y.resize(ym,X.cols());
{
int yi = 0;
for(int i = 0;i<X.rows();i++)
{
if(R(i))
{
Y.row(yi++) = X.row(i);
}
}
}
return;
}
case 2:
{
const auto & C = R;
const int yn = C.count();
Y.resize(X.rows(),yn);
assert(X.cols() == R.size() && "X.cols() should match R.size()");
{
int yj = 0;
for(int j = 0;j<X.cols();j++)
{
if(C(j))
{
Y.col(yj++) = X.col(j);
}
}
}
return;
}
default:
assert(false && "Unsupported dimension");
return;
}
}
template <typename DerivedX>
IGL_INLINE DerivedX igl::slice_mask(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & R,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & C)
{
DerivedX Y;
igl::slice_mask(X,R,C,Y);
return Y;
}
template <typename DerivedX>
IGL_INLINE DerivedX igl::slice_mask(
const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & R,
const int dim)
{
DerivedX Y;
igl::slice_mask(X,R,dim,Y);
return Y;
}
template <typename XType, typename YType>
IGL_INLINE void igl::slice_mask(
const Eigen::SparseMatrix<XType> & X,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & R,
const int dim,
Eigen::SparseMatrix<YType> & Y)
{
// Cheapskate solution
Eigen::VectorXi Ri;
find(R,Ri);
return slice(X,Ri,dim,Y);
}
template <typename XType, typename YType>
IGL_INLINE void igl::slice_mask(
const Eigen::SparseMatrix<XType> & X,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & R,
const Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> & C,
Eigen::SparseMatrix<YType> & Y)
{
// Cheapskate solution
Eigen::VectorXi Ri;
find(R,Ri);
Eigen::VectorXi Ci;
find(C,Ci);
return slice(X,Ri,Ci,Y);
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
// generated by autoexplicit.sh
template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
// generated by autoexplicit.sh
template Eigen::Array<int, -1, 3, 1, -1, 3> igl::slice_mask<Eigen::Array<int, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Array<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice_mask<bool, bool>(Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int> const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int>&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::slice_mask<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
#endif