dust3d/src/updateschecker.h

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C++

#ifndef DUST3D_UPDATES_CHECKER_H
#define DUST3D_UPDATES_CHECKER_H
#include <QObject>
#include <QtNetwork>
class UpdatesChecker : public QObject
{
Q_OBJECT
signals:
void finished();
public:
struct UpdateItem
{
QString forTags;
QString version;
QString humanVersion;
QString descriptionUrl;
};
UpdatesChecker();
void start();
bool isLatest() const;
bool hasError() const;
const QString &message() const;
const UpdateItem &matchedUpdateItem() const;
private slots:
void downloadFinished(QNetworkReply *reply);
private:
QNetworkAccessManager m_networkAccessManager;
bool m_isLatest = false;
QString m_message;
QString m_latestUrl;
bool m_hasError = true;
UpdateItem m_matchedUpdateItem;
bool parseUpdateInfoXml(const QByteArray &updateInfoXml, std::vector<UpdateItem> *updateItems);
static bool isVersionLessThan(const QString &version, const QString &compareWith);
};
#endif