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C++
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// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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// Copyright (C) 2017 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
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#include "oriented_facets.h"
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template <typename DerivedF, typename DerivedE>
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IGL_INLINE void igl::oriented_facets(
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const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
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Eigen::PlainObjectBase<DerivedE> & E)
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{
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E.resize(F.rows()*F.cols(),F.cols()-1);
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typedef typename DerivedE::Scalar EScalar;
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switch(F.cols())
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{
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case 4:
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E.block(0*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
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E.block(0*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(3).template cast<EScalar>();
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E.block(0*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
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E.block(1*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
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E.block(1*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
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E.block(1*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(3).template cast<EScalar>();
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E.block(2*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
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E.block(2*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(3).template cast<EScalar>();
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E.block(2*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
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E.block(3*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
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E.block(3*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
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E.block(3*F.rows(),2,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
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return;
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case 3:
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E.block(0*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
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E.block(0*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
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E.block(1*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(2).template cast<EScalar>();
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E.block(1*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
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E.block(2*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(0).template cast<EScalar>();
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E.block(2*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(1).template cast<EScalar>();
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return;
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}
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}
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#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
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// Explicit template instantiation
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// generated by autoexplicit.sh
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template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
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template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
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template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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template void igl::oriented_facets<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >&);
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#endif
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