dust3d/third_party/libigl/include/igl/pinv.cpp

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C++

#include "pinv.h"
#include <limits>
#include <cmath>
template <typename DerivedA, typename DerivedX>
void igl::pinv(
const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
typename DerivedA::Scalar tol,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X)
{
Eigen::JacobiSVD<DerivedA> svd(A, Eigen::ComputeFullU | Eigen::ComputeFullV );
typedef typename DerivedA::Scalar Scalar;
const Eigen::Matrix<Scalar,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & U = svd.matrixU();
const Eigen::Matrix<Scalar,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & V = svd.matrixV();
const Eigen::Matrix<Scalar,Eigen::Dynamic,1> & S = svd.singularValues();
if(tol < 0)
{
const Scalar smax = S.array().abs().maxCoeff();
tol =
(Scalar)(std::max(A.rows(),A.cols())) *
(smax-std::nextafter(smax,std::numeric_limits<Scalar>::epsilon()));
}
const int rank = (S.array()>0).count();
X = (V.leftCols(rank).array().rowwise() *
(1.0/S.head(rank).array()).transpose()).matrix()*
U.leftCols(rank).transpose();
}
template <typename DerivedA, typename DerivedX>
void igl::pinv(
const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X)
{
return pinv(A,-1,X);
}