dust3d/third_party/libigl/include/igl/slice_into.cpp

154 lines
7.6 KiB
C++

// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
//
// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
//
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// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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#include "slice_into.h"
#include "colon.h"
// Bug in unsupported/Eigen/SparseExtra needs iostream first
#include <iostream>
#include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
template <typename T>
IGL_INLINE void igl::slice_into(
const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
Eigen::SparseMatrix<T>& Y)
{
#ifndef NDEBUG
int xm = X.rows();
int xn = X.cols();
assert(R.size() == xm);
assert(C.size() == xn);
int ym = Y.rows();
int yn = Y.cols();
assert(R.minCoeff() >= 0);
assert(R.maxCoeff() < ym);
assert(C.minCoeff() >= 0);
assert(C.maxCoeff() < yn);
#endif
// create temporary dynamic sparse matrix
Eigen::DynamicSparseMatrix<T, Eigen::RowMajor> dyn_Y(Y);
// Iterate over outside
for(int k=0; k<X.outerSize(); ++k)
{
// Iterate over inside
for(typename Eigen::SparseMatrix<T>::InnerIterator it (X,k); it; ++it)
{
dyn_Y.coeffRef(R(it.row()),C(it.col())) = it.value();
}
}
Y = Eigen::SparseMatrix<T>(dyn_Y);
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::slice_into(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
{
int xm = X.rows();
int xn = X.cols();
#ifndef NDEBUG
assert(R.size() == xm);
assert(C.size() == xn);
int ym = Y.rows();
int yn = Y.cols();
assert(R.minCoeff() >= 0);
assert(R.maxCoeff() < ym);
assert(C.minCoeff() >= 0);
assert(C.maxCoeff() < yn);
#endif
// Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> RI;
RI.resize(xm);
for(int i = 0;i<xm;i++)
{
for(int j = 0;j<xn;j++)
{
Y(R(i),C(j)) = X(i,j);
}
}
}
template <typename MatX, typename MatY>
IGL_INLINE void igl::slice_into(
const MatX& X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
const int dim,
MatY& Y)
{
Eigen::VectorXi C;
switch(dim)
{
case 1:
assert(R.size() == X.rows());
// boring base case
if(X.cols() == 0)
{
return;
}
igl::colon(0,X.cols()-1,C);
return slice_into(X,R,C,Y);
case 2:
assert(R.size() == X.cols());
// boring base case
if(X.rows() == 0)
{
return;
}
igl::colon(0,X.rows()-1,C);
return slice_into(X,C,R,Y);
default:
assert(false && "Unsupported dimension");
return;
}
}
template <typename DerivedX, typename DerivedY>
IGL_INLINE void igl::slice_into(
const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
{
// phony column indices
Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> C;
C.resize(1);
C(0) = 0;
return igl::slice_into(X,R,C,Y);
}
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template instantiation
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice_into<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, -1, true>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, -1, true> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::slice_into<double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template void igl::slice_into<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
template void igl::slice_into<int>(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
#endif