From 0692ca4eeb225005ba8f3a096fb40209976a7762 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jaysunxiao Date: Mon, 20 Dec 2021 20:07:48 +0800 Subject: [PATCH] doc --- doc/demo01_hello/5.node2d.md | 8 +++++--- 1 file changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/doc/demo01_hello/5.node2d.md b/doc/demo01_hello/5.node2d.md index 35240d7..acd28a6 100644 --- a/doc/demo01_hello/5.node2d.md +++ b/doc/demo01_hello/5.node2d.md @@ -65,9 +65,11 @@ func _process(delta): - CanvasItem是按树的树的深度优先遍历顺序绘制的 - 可以通过设置CanvasItem的Show Behind Parent来改变最终渲染到屏幕上的画面顺序 -- Texture 贴图,附加到物体表面的贴图 -- Material 材质,物体的质地,指色彩,纹理,光滑度,透明度,反射率,折射率,发光度。实际就是Shader的实例 -- Shader 着色器,使用代码来渲染图形的技术,可以控制GPU运算图像效果的一段代码 +``` +Texture 贴图,附加到物体表面的贴图 +Material 材质,物体的质地,指色彩,纹理,光滑度,透明度,反射率,折射率,发光度。实际就是Shade +Shader 着色器,使用代码来渲染图形的技术,可以控制GPU运算图像效果的一段代码 +``` # 4. Node2D节点