From 0b1440d0a4c69707a1ca4cf4a914616d7d10b5c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: godotg Date: Mon, 5 Sep 2022 12:08:50 +0800 Subject: [PATCH] doc --- doc/editor-setup.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/doc/editor-setup.md b/doc/editor-setup.md index 9b2f90b..0954903 100644 --- a/doc/editor-setup.md +++ b/doc/editor-setup.md @@ -24,7 +24,11 @@ C:/Program Files/JetBrains/IntelliJ ## 使用不同版本的godot如何避免冲突 -- 在godot.exe的同级目录创建一个 ._sc_ 文件,这样不同版本的godot就可以使用不同的配置了 +- 在godot.exe的同级目录创建一个 ._sc_ 或者 _sc_ 文件,这样不同版本的godot就可以使用不同的配置了,后面godot将自动使用self-contained-mode模式 + +- [self-contained-mode官方解释](https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/io/data_paths.html#self-contained-mode) + +- [参考github相关讨论](https://github.com/godotengine/godot-proposals/issues/2474) ## 屏幕常用