diff --git a/doc/demo02_base/base1.md b/doc/demo02_base/base1.md index 2d441fd..25b9ee5 100644 --- a/doc/demo02_base/base1.md +++ b/doc/demo02_base/base1.md @@ -17,16 +17,20 @@ # 3. 认识脚本 -- GdScript脚本特点,因为是GdScript是弱类型语言,所以比较自由,但是我们可以约定一些准时的原则让代码更加的规范: +- 因为是GdScript是弱类型语言,所以比较自由,但是我们可以约定一些准时的原则让代码更加的规范: ``` -1 类名必须与文件名相同,且为小写 -2 继承于 Node 节点,所有的脚本都继承于这个类,Node 节点是脚本控制最多的节点 -3 默认定义了一些事件函数,例如, +类名必须与文件名相同,且为小写 +尽量继承于 Node 节点,所有的脚本都继承于这个类,Node 节点是脚本控制最多的节点 +``` + +- 常用函数内部执行顺序,_init _ready _process + +``` +默认定义了一些事件函数,例如, _init() 脚本初始化的时候调用,对象的构造器,类似于Java的构造函数construct _ready() 开始调用一次,可用于初始化脚本 _process(delta) 每帧调用,帧间隔不等,可用于更新游戏 -4 内部执行顺序,_init _ready _process ``` # 4.变量和数据类型