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jaysunxiao 2022-01-03 14:11:07 +08:00
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1 类名必须与文件名相同,且为小写 1 类名必须与文件名相同,且为小写
2 继承于 Node 节点所有的脚本都继承于这个类Node 节点是脚本控制最多的节点 2 继承于 Node 节点所有的脚本都继承于这个类Node 节点是脚本控制最多的节点
3 默认定义了一些事件函数,例如, 3 默认定义了一些事件函数,例如,
_init() 脚本初始化的时候调用 _init() 脚本初始化的时候调用对象的构造器类似于Java的构造函数construct
_ready() 开始调用一次,可用于初始化 _ready() 开始调用一次,可用于初始化脚本
_process(delta) 每帧调用,帧间隔不等,可用于更新游戏 _process(delta) 每帧调用,帧间隔不等,可用于更新游戏
4 内部执行顺序_init _ready _process 4 内部执行顺序_init _ready _process
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