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9498d37673
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1d3358cdfd
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@ -23,8 +23,8 @@
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1 类名必须与文件名相同,且为小写
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1 类名必须与文件名相同,且为小写
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2 继承于 Node 节点,所有的脚本都继承于这个类,Node 节点是脚本控制最多的节点
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2 继承于 Node 节点,所有的脚本都继承于这个类,Node 节点是脚本控制最多的节点
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3 默认定义了一些事件函数,例如,
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3 默认定义了一些事件函数,例如,
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_init() 脚本初始化的时候调用
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_init() 脚本初始化的时候调用,对象的构造器,类似于Java的构造函数construct
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_ready() 开始调用一次,可用于初始化
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_ready() 开始调用一次,可用于初始化脚本
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_process(delta) 每帧调用,帧间隔不等,可用于更新游戏
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_process(delta) 每帧调用,帧间隔不等,可用于更新游戏
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4 内部执行顺序,_init _ready _process
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4 内部执行顺序,_init _ready _process
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