pull/2/head
jaysunxiao 2021-12-07 20:25:06 +08:00
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# 2. 图片的切割
- 一个 PNG 图片中,可能包含多个素材,使用时需要切割一下
- 第一方式将图片用ps之类的工具切割好以后重新导入godot中使用
- 第二方式导入godot中通过Region指定使用的图片做间接切割
- 第一方式将图片用ps之类的工具切割好以后重新导入godot中使用
- 第二方式导入godot中通过Region指定使用的图片做间接切割
- 一个图片未经切割时,则只包含一个 Sprite素材
# 3. 图片的合并
- 有时图片太多不好管理,想合并成一整张图片去使用
- 第一方式将图片用ps之类的工具合并好以后重新导入godot中使用
- 第二方式在godot中选中多张资源然后已AtlasTexture的方式重写reimport
- 有时图片太多不好管理,想合并成一整张图片去使用
- 第一方式将图片用ps之类的工具合并好以后重新导入godot中使用
- 第二方式在godot中选中多张资源然后已AtlasTexture的方式重写reimport
- 重写reimport导入过后也可以把之前的图片删除掉已节省游戏的包体积和目录文件