doc
parent
687de54c96
commit
2e9cdc2c58
|
@ -6,8 +6,8 @@
|
|||
![Image text](image/坐标系-ps.JPG)
|
||||
|
||||
```
|
||||
因为刚开始的时候有点疑惑,godot的坐标系,原点既然在左上角。unity,cocos的2d原点都在左下角,左下角的2d坐标系感觉很复合习惯。
|
||||
unity的坐标系就很符合数学里面的象限,刚开始有点不适应。
|
||||
因为刚开始的时候有点疑惑,godot的坐标系,原点既然在左上角。
|
||||
unity,cocos的2d原点都在左下角,就很符合数学里面的象限,左下角的2d坐标系感觉很复合习惯。
|
||||
|
||||
后来了解到,计算机屏幕是从左上角开始刷新的,2d坐标系左上角为原点可以屏幕坐标系吻合可以提升一点效率。
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue