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jaysunxiao 2022-01-22 19:19:44 +08:00
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![Image text](image/坐标系.png) ![Image text](image/坐标系.png)
![Image text](image/坐标系-godot-1.png) ![Image text](image/坐标系-godot-1.png)
![Image text](image/坐标系-godot-4个象限.png) ![Image text](image/坐标系-godot-4个象限.png)
![Image text](image/坐标系-ps.JPG)
- 刚开始学习的时候可能有点疑惑godot的坐标系原点既然在左上角
- unitycocos的2d原点都在左下角就很符合数学里面的象限左下角的2d坐标系感觉很复合习惯
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因为刚开始的时候有点疑惑godot的坐标系原点既然在左上角。
unitycocos的2d原点都在左下角就很符合数学里面的象限左下角的2d坐标系感觉很复合习惯。
后来了解到计算机屏幕是从左上角开始刷新的2d坐标系左上角为原点可以屏幕坐标系吻合可以提升一点效率。 后来了解到计算机屏幕是从左上角开始刷新的2d坐标系左上角为原点可以屏幕坐标系吻合可以提升一点效率。
unity的2d坐标系虽然在左下角但是unity的屏幕坐标系依然在左上角不统一。 unity的2d坐标系虽然在左下角但是unity的屏幕坐标系依然在左上角不统一。
@ -17,6 +16,8 @@ unity的2d坐标系虽然在左下角但是unity的屏幕坐标系依然在
因为单论平面内容制作左上原点更符合视觉习惯也更符合设计常识比如ps。 因为单论平面内容制作左上原点更符合视觉习惯也更符合设计常识比如ps。
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![Image text](image/坐标系-ps.JPG)
- 世界坐标系又称为全局坐标系以场景树的root节点为坐标系原点 - 世界坐标系又称为全局坐标系以场景树的root节点为坐标系原点
- 相对坐标系又称为局部坐标系或者本地坐标系相对于父节点的坐标godot的坐标都是相对坐标 - 相对坐标系又称为局部坐标系或者本地坐标系相对于父节点的坐标godot的坐标都是相对坐标
- 屏幕坐标:屏幕的左上角为坐标系原点 - 屏幕坐标:屏幕的左上角为坐标系原点