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94e7ef1dcf
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43453d2452
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@ -147,7 +147,7 @@ func positionTest():
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- 一个游戏可以包含多个场景,但是一个场景中必须有一个根节点,一个根节点可以包含多个不重名的子节点(unity的子节点可以同名),不同名更加符合习惯,为godot点赞。
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# 7. Image类的使用
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# 7. Sprite节点和Image类的使用
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- CanvasItem节点,CanvasItem -> Node -> Object
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- Canvas是画布的意思,所以CanvasItem代表了就是可以被绘制节点,可以设置可视化界面和材质的颜色
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