pull/2/head
jaysunxiao 2021-12-20 20:41:48 +08:00
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commit 47052ca268
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@ -67,7 +67,7 @@ func _process(delta):
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Texture 贴图,附加到物体表面的贴图
Material 材质物体的质地指色彩纹理光滑度透明度反射率折射率发光度。实际就是Shade
Material 材质物体的质地指色彩纹理光滑度透明度反射率折射率发光度。实际就是Shader
Shader 着色器使用代码来渲染图形的技术可以控制GPU运算图像效果的一段代码
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