doc
parent
0692ca4eeb
commit
47052ca268
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@ -67,7 +67,7 @@ func _process(delta):
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Texture 贴图,附加到物体表面的贴图
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Material 材质,物体的质地,指色彩,纹理,光滑度,透明度,反射率,折射率,发光度。实际就是Shade
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Material 材质,物体的质地,指色彩,纹理,光滑度,透明度,反射率,折射率,发光度。实际就是Shader
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Shader 着色器,使用代码来渲染图形的技术,可以控制GPU运算图像效果的一段代码
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