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jaysunxiao 2022-06-25 14:10:18 +08:00
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- 常量以godot游戏引擎为准Vector是我从unity文档复制过来的
# 2. 通过输入事件来控制物体移动 # 2. 通过输入事件来控制物体移动
- 事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。 - 事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。