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09205b7361
commit
6868af032a
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@ -17,6 +17,8 @@
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![Image text](image/vector09.JPG)
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![Image text](image/vector10.JPG)
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- 常量以godot游戏引擎为准,Vector是我从unity文档复制过来的
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# 2. 通过输入事件来控制物体移动
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# 2. 通过输入事件来控制物体移动
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- 事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。
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- 事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。
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