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79c3897acd
commit
7f6da59973
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@ -1,14 +1,46 @@
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- godot默认不显示中文,需要下载中文的字体
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# 1. GUI系统
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- 字体,https://github.com/adobe-fonts/source-han-sans/releases
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- 图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
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图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式。
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允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。
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与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。
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图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,
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在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。
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![Image text](image/gui1.png)
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- https://docs.godotengine.org/en/3.3/getting_started/step_by_step/ui_game_user_interface.html
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# 2. GUI的字体选择
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- 由于 Godot 使用 OpenGL 渲染,所以没法直接用系统字体,需要创建字体资源(Resource),而且在 UI 组件中,默认字体没法显示中文。
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在 Godot 中使用自定义字体的步骤如下:
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复制字体文件(ttf/tts等格式)到游戏目录内
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创建字体资源(DynamicFont) , 并配置对应字体文件
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控件中使用字体资源,配置字体大小,字体颜色
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字体资源复用(Make Unique)
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- godot默认不显示中文,需要下载中文的字体
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- windows自带的字体,要收费,有版权风险,C:\Windows\Fonts
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- 思源黑体,免费,开源,https://github.com/adobe-fonts/source-han-sans/releases
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思源黑体
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由Google和Adobe在2014年7月正式推出的开源字体不仅可以免费商用而且全面支持中文简体、中文繁体(香港)、中文繁体(台湾)、日文和韩文,还有七种字体粗细,整个字形个数接近50万。
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由Google和Adobe在2014年7月正式推出的开源字体不仅可以免费商用而且全面支持中文简体、中文繁体(香港)、中文繁体(台湾)、日文和韩文,还有七种字体粗细,整个字形个数接近50万。
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免费可商用
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免费可商用
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# controller
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# 3. GUI的锚点Anchor
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![Image text](image/gui1.png)
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![Image text](image/gui2.png)
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![Image text](image/gui2.png)
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![Image text](image/gui3.png)
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![Image text](image/gui3.png)
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![Image text](image/gui4.png)
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![Image text](image/gui4.png)
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,56 @@
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[gd_scene load_steps=3 format=2]
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[ext_resource path="res://scene/demo12_gui/Source_Han_Sans.ttf" type="DynamicFontData" id=1]
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[sub_resource type="DynamicFont" id=1]
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font_data = ExtResource( 1 )
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[node name="Node2D" type="Node2D"]
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[node name="Label" type="Label" parent="."]
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margin_left = 25.2518
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margin_top = 20.3757
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margin_right = 91.2518
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margin_bottom = 44.3757
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rect_pivot_offset = Vector2( 37.8167, 12 )
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text = "label1"
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__meta__ = {
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"_edit_use_anchors_": false
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}
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[node name="Label2" type="Label" parent="."]
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margin_left = 25.6472
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margin_top = 62.6466
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margin_right = 143.647
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margin_bottom = 86.6466
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custom_fonts/font = SubResource( 1 )
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text = "有字体的lable"
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__meta__ = {
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"_edit_use_anchors_": false
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}
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[node name="AcceptDialog" type="AcceptDialog" parent="."]
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margin_left = 17.2379
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margin_top = 152.189
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margin_right = 136.238
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margin_bottom = 232.189
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dialog_text = "Are you OK?"
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[node name="Button" type="Button" parent="."]
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margin_left = 41.0
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margin_top = 293.0
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margin_right = 105.0
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margin_bottom = 313.0
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text = "cancel"
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__meta__ = {
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"_edit_use_anchors_": false
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}
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[node name="ColorRect" type="ColorRect" parent="."]
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margin_left = 515.958
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margin_top = 14.3027
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margin_right = 697.958
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||||||
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margin_bottom = 123.303
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__meta__ = {
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"_edit_use_anchors_": false
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||||||
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}
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