pull/2/head
godotg 2022-07-23 16:32:26 +08:00
parent 24fcf91542
commit 9a0d79b08e
1 changed files with 8 additions and 5 deletions

View File

@ -28,17 +28,20 @@
- 需要注意的是法线贴图在3D游戏中运用的更多一点2D稍微少很多 - 需要注意的是法线贴图在3D游戏中运用的更多一点2D稍微少很多
- 法线贴图的制作软件[laigter](https://github.com/azagaya/laigter) - 法线贴图的制作软件[laigter](https://github.com/azagaya/laigter)
![Image text](image/laigter.JPG)
![Image text](image/laigter.JPG)
- godot中使用法线贴图非常的简单 - godot中使用法线贴图非常的简单
![Image text](image/set-normal-map.gif)
![Image text](image/light-settings.gif) ![Image text](image/set-normal-map.gif)
![Image text](image/simple-sprite-with-normal.gif) ![Image text](image/light-settings.gif)
![Image text](image/simple-sprite-with-normal.gif)
# 3. 光照和阴影LightOccluder2D # 3. 光照和阴影LightOccluder2D
- 光照是指光的照射godot 中光照的实现模拟了光对真实世界的影响。在场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。 - 光照是指光的照射godot 中光照的实现模拟了光对真实世界的影响。在场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。
![Image text](image/light_shadow_main.png)
![Image text](image/light_shadow_main.png)
# 4. 粒子系统 # 4. 粒子系统