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8月9日,Unity将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司Unity中国
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8月9日,Unity将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司Unity中国,引入阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、抖音集团、佳都科技这几家投资伙伴。
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Unity Software是美国知名游戏引擎开发商,总部位于美国旧金山。
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Unity Software是美国知名游戏引擎开发商,总部位于美国旧金山。
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其同名软件Unity引擎全球最受欢迎的游戏开发引擎,也在2012年进入中国后为中国许多知名手游提供动力,如腾讯的《王者荣耀》和米哈游的《原神》等。
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其同名软件Unity引擎全球最受欢迎的游戏开发引擎,也在2012年进入中国后为中国许多知名手游提供动力,如腾讯的《王者荣耀》和米哈游的《原神》等。
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官方称,Unity中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。
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官方称,Unity中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。 短期内,Unity 中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品 Unity 编辑器的中国版。
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短期内,Unity 中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品 Unity 编辑器的中国版。
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Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商。
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Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商。
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据称,Unity之所以计划分拆业务,是由于希望看到其软件在中国获得更广泛的应用,包括从智能城市、工业设计到元宇宙等多个领域。
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分拆将有助于其在中国市场的扩张,因为这将使其中国部门拥有更多的运营自主权,增加其对地方政府和国有合作伙伴的吸引力。
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根据最新财报数据,2022年第二季度,Unity来自大中华区(包括中国大陆和中国香港、中国台湾)的营收为4229万美元,同比增长9.4%,在整体营收中占比14.2%。大中华区现在也是Unity增速最快的市场大区之一。
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**为什么Unity突然要搞这出?我们可以从经济角度去分析**
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unity从上市以来一直处于亏损状态,现在搞这出无非是为了到中国捞钱。 然后最近unity中国的特供版已经到了疯狂的程度,疯狂到一天一激活,搞了unity大学培训机构割韭菜,广告开始吹起来了,体验倒是没有提升多少。
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还说搞什么中国自己的引擎,真是笑死人了。用过那个unity hub,懂得都懂,前段时间还严查授权,把我个人账号封了。 之前我公司买了unity的套装,结果还是经常被封,只能被迫使用xx版本。
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其实你搞中国特供版我并没有意见,问题是为什么我用科学上网,用了外网的版本就不用一天一激活了?你甚至可以用许可证个人版本永久免费试用。
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Unity将迎来近三年首次价格上调,Unity官方平台9月13日在官微发布通知称,
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从10月13日21点开始,Unity Pro专业版、Unity Enterprise企业版和Unity Industrial Collection工业套件订阅方案的价格调整如下:
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Unity Pro专业版年度订阅的价格调整为15675.36人民币/年,月度订阅的价格调整为1306.28人民币/月。
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Unity Enterprise企业版年度订阅的价格调整为23052.00人民币/年。Unity Industrial Collection工业套件年度订阅的价格调整为23278.00人民币/年。
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现在unity进步太慢了,godot 4的里程碑版本马上就来了,在5年可以预期的未来,3d方面的差距一定是逐渐见小的。
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按照unity这个中国特供版的尿性,我有预感,untiy作死的路上越来越远。而就在几乎在同一期间,w4game成立,拭目以待。
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godot据说天使轮融资是850w美元,天使轮的投资额度是非常高的,后面A轮,B轮的融资应该越来越高,这个应该是可以预见的。
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godot这个融资相当于做godot生态的配套,类似于Redhat之于Linux,以后用godot大概率可以发布到ps这种商业平台,这个绝对是好的现象。
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我们不需要排斥资本,反而应该意识到资本已经看到了godot的潜力,就像当年资本看到了Redhat的潜力一样。
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**为什么Unity突然要搞这出?从另一个角度分析,中美贸易战争升级**
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- 单说今年软件被封锁的,之前什么matlab之流的就不说了
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3月15日,美国软件公司Figma已与大疆公司断绝关系,以遵守美国的制裁。这是继华为之后,另一家总部位于深圳的科技巨头大疆,成为美国单边行动的目标
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8月15日,美国对设计GAAFET(全栅场效应晶体管)结构集成电路所必须的EDA软件禁令正式生效。
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![img.png](image/1/4.png)
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- 谁能够保证,未来unity 和 ue断供和制裁,有的人会说ue是tencent的,不要太天真了,实际控制权等于没有。
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2012年7月,腾讯以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。
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2021/5/6,知情人士透露,腾讯控股自 2020 年末以来一直在与美国外国投资委员会(CFIUS)进行谈判,以确保其能够继续持有 Riot Games 和 Epic Games 的股份。
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- unity突然搞出这手,就是为了避免以后更好的在大陆捞钱,实际上这个只是一个运营本地化公司,核心技术没有,成立了unity 中国又怎么样
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**最后说说为什么选择godot**
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- 开源,社区驱动,想想linux,甚至引擎自带的脚本语言GdScript都是开源的
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- 其它不是非常重要的原因
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技术路线的选择,godot编辑器可以运行在web和android上,想象空间巨大
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现在很多小学生都有自己的平板电脑,如果游戏引擎能运行在这些平板电脑那么就像现在的pyhon一样简单强大了
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unity和ue甚至连在linux上都运行不了
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![img.png](image/1/5.png)
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