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jaysunxiao 2021-10-26 22:20:17 +08:00
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- godot比cocos, unity, ue简单更加易上手
- godot
- godot的源代码比cocos的源代码少一倍所以godot源代码更加的简洁简洁的代码更容易学习底层原理
- cocos主要都用在2D方面2D方面godot支持的更加全面
- GDScript比JavaScript更加简单因为GDScript是定制过后的语言
- godot和cocos对比
- godot的源代码比cocos的源代码少一倍所以godot源代码更加的简洁简洁的代码更容易学习底层原理
- cocos主要都用在2D方面2D方面godot支持的更加全面
- GDScript比JavaScript更加简单因为GDScript是定制过后的语言
- godot和unity对比
- unity代码不开源但是即使开源unity的源代码体积绝对大于godot一倍以上
- godot安装包50Munity安装几个g
- 目前2d方面godot优于unity3d方面unity优于godotgodot4.0有望大大缩小和unity的差距
- GDScript学起来也比unity的C#和Lua简单
- unity代码不开源但是即使开源unity的源代码体积绝对大于godot一倍以上
- godot安装包50Munity安装几个g
- 目前2d方面godot优于unity3d方面unity优于godotgodot4.0有望大大缩小和unity的差距
- GDScript学起来也比unity的C#和Lua简单
```
大部分使用unity的开发人员都在使用Lua做开发虽然unity官方说的是用C#但是C#不能热更新所以实际上工作用的大部分使用的是能够热更新的Lua
比如原神就有用到Lua来去做热更新