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a8186c351a
commit
b83ca2aca8
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@ -18,6 +18,15 @@
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# 3. 引用计数
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- 对于创建的每一个对象都有一个与之关联的计数器,这个计数器记录着该对象被使用的次数
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- 可以立即回收垃圾。因为每个对象在被引用次数为0的时候,是立即就可以知道的。
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- 没有暂停时间。这个很容易理解,对象的回收根本不需要另外的GC线程专门去做,业务线程自己就搞定了。
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- 不需要stop the world,当然,在多线程的情况下,必要的同步和互斥操作还是需要的。
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- 一个致命缺陷是循环引用,就是, objA引用了objB,objB也引用了objA。这种情况下,这两个对象是不能被回收的。
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![Image text](image/cycle.JPG)
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- 可以使用unreference去释放引用计数的对象
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- 引用计数既保留了性能,也保证了更加高效的性能
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Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 56 KiB |
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@ -5,8 +5,8 @@ const B = preload("res://script/demo02_base/B.gd")
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func _ready():
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#referenceTest()
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referenceCycleTest()
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#referenceUnreference1Test()
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#referenceCycleTest()
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referenceUnreference1Test()
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#referenceUnreference2Test()
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pass
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@ -28,12 +28,11 @@ func referenceUnreference1Test():
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a.b = b
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b.a = a
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a.unreference()
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b.unreference()
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func referenceUnreference2Test():
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var a = A.new()
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var b = B.new()
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a.b = b
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b.a = a
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a.b.unreference()
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b.a.unreference()
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a.unreference()
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b.unreference()
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Reference in New Issue