pull/2/head
jaysunxiao 2021-10-26 19:47:19 +08:00
parent d21bb84a38
commit bbec1d4f45
1 changed files with 1 additions and 0 deletions

View File

@ -45,6 +45,7 @@ ue虽然开源源代码但是代码量太大历史包袱太重不适合
- 多线程支持更加友好,其它脚本多线程支持很差
- 直接和godot内置引擎解析
- gd是有垃圾回收继承Reference和无垃圾回收不继承Reference的结合体
- 带GC垃圾回收器的语言虽然也是内存安全的但由于GC的存在已与底层无缘
- gds更加简单支持的更加完整而且是脚本可以热更新
- C#很多库用不了有限制如果是为了性能可以在godot中使用C++
- C#对于godot来说比较重推荐gds