pull/2/head
jaysunxiao 2021-11-28 21:16:35 +08:00
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@ -153,9 +153,16 @@ Scale Mode 对象的缩放
```
- F居中选取对象
- Alt + 拖曳边框缩放点,保持选中目标中心位置不变进行缩放
- V移动锚点Shift + V 拖拽锚点
- Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象
- Alt + 拖曳边框缩放点,保持选中目标中心位置不变进行缩放
```
中心点是一个物体的中心,当我们对物体进行操作的时候,都是以中心点为中心进行对物体的操作
轴心点可以理解为把物体抽象成一个点,物体的位置就是指其轴心点的位置,就是该物体坐标系的原点
主要用于旋转
后面的课程会继续介绍轴心点
```
# 7. 节点操作的工具,多节点选择,轴心点,平滑,尺子

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@ -67,7 +67,8 @@ CTRL + Z ,撤销上一步操作
- 主要是用于描述子节点相对于父节点的位置
- 当对一个节点的子节点进行设置锚点时,子节点的锚点范围只能够是父节点的控件区域内。
- 注意任何布局也都是相对于父窗口矩形的
- **主要用于描述子节点相对于父节点的位置**
- **主要用于在GUI中描述子节点相对于父节点的位置**
- 后面的课程学到GUI中会继续介绍锚点现在只做了解
![Image text](../demo12_gui/image/gui4.png)
![Image text](../demo12_gui/image/gui5.png)
@ -82,7 +83,6 @@ CTRL + Z ,撤销上一步操作
- 中心点是一个物体的中心,当我们对物体进行操作的时候,都是以中心点为中心进行对物体的操作
- 轴心点可以理解为把物体抽象成一个点,物体的位置就是指其轴心点的位置,就是该物体坐标系的原点
- **主要用于旋转**
- 后面的课程会继续介绍轴心点
- 轴心 Pivot ,指旋转轴、坐标基准点,默认在对象的几何中心