diff --git a/doc/demo01_hello/2.editor.md b/doc/demo01_hello/2.editor.md index 506de17..de3cffa 100644 --- a/doc/demo01_hello/2.editor.md +++ b/doc/demo01_hello/2.editor.md @@ -153,9 +153,16 @@ Scale Mode 对象的缩放 ``` - F,居中选取对象 +- Alt + 拖曳边框缩放点,保持选中目标中心位置不变进行缩放 - V,移动锚点,Shift + V 拖拽锚点 - Ctrl + 鼠标拖曳,以pivot为中心旋转当前对象 -- Alt + 拖曳边框缩放点,保持选中目标中心位置不变进行缩放 + +``` +中心点是一个物体的中心,当我们对物体进行操作的时候,都是以中心点为中心进行对物体的操作 +轴心点可以理解为把物体抽象成一个点,物体的位置就是指其轴心点的位置,就是该物体坐标系的原点 +主要用于旋转 +后面的课程会继续介绍轴心点 +``` # 7. 节点操作的工具,多节点选择,轴心点,平滑,尺子 diff --git a/doc/demo01_hello/3.node.md b/doc/demo01_hello/3.node.md index 725f4e6..549fb52 100644 --- a/doc/demo01_hello/3.node.md +++ b/doc/demo01_hello/3.node.md @@ -67,7 +67,8 @@ CTRL + Z ,撤销上一步操作 - 主要是用于描述子节点相对于父节点的位置 - 当对一个节点的子节点进行设置锚点时,子节点的锚点范围只能够是父节点的控件区域内。 - 注意任何布局也都是相对于父窗口矩形的 -- **主要用于描述子节点相对于父节点的位置** +- **主要用于在GUI中描述子节点相对于父节点的位置** +- 后面的课程学到GUI中会继续介绍锚点,现在只做了解 ![Image text](../demo12_gui/image/gui4.png) ![Image text](../demo12_gui/image/gui5.png) @@ -82,7 +83,6 @@ CTRL + Z ,撤销上一步操作 - 中心点是一个物体的中心,当我们对物体进行操作的时候,都是以中心点为中心进行对物体的操作 - 轴心点可以理解为把物体抽象成一个点,物体的位置就是指其轴心点的位置,就是该物体坐标系的原点 - **主要用于旋转** -- 后面的课程会继续介绍轴心点 - 轴心 Pivot ,指旋转轴、坐标基准点,默认在对象的几何中心