- sprite ``` 上世纪70年代,在德州电器公司,一个叫Daniel Hillis的前辈最早把Sprite这个词用在计算机图形上,在展示界面上, 有一些东西在实现层面并不是和整个画面融为一体的,而是『漂浮』在其他画面之上,像『幽灵』一样,所以被称为Sprite。 一张一张的图片组成了一个会动的精灵 ``` ![Image text](image/animation1.png) ![Image text](image/animation2.png) ![Image text](image/animation3.png) ![Image text](image/animation4.png) ![Image text](image/animation5.png) ![Image text](image/animation6.png) ![Image text](image/animation7.png) ![Image text](image/animation8.png) ![Image text](image/animation9.png) ![Image text](image/animation10.png) ![Image text](image/animation11.png) ![Image text](image/animation12.png) - AnimationPlayer是时间和属性的变化,是一种动画的表现 - AnimatedSprite是序列帧的简便的用法 ![Image text](image/animated1.png) ![Image text](image/animated2.png) ![Image text](image/animated3.png)