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工具准备
- git(有科学上网更加好)
git下载代码慢的解决方法|无法下载代码的解决方法,使用科学上网
git config --global http.proxy http://127.0.0.1:10809
git config --global https.proxy https://127.0.0.1:10809
- python
- SCons,项目的管理工具
- MinGW-w64,主要提供了C++的编译环境(不使用Visual Studio)
- clion
python
-
官网下载python,选择win64可执行的安装,左下角点击Add Path,自动添加环境变量
-
python -v ,查看版本
-
pip是python的包管理工具,python自带了pip
pip install requests # 普通安装依赖
pip uninstall requests # 卸载
pip install -r install.txt # 从文件中批量安装依赖
pip install requests --proxy="http://127.0.0.1:10809" # 通过代理下载依赖
pip list # 已经安装的库
pip install --upgrade requests
- pip代理设置
# 没有任何配置的情况下,可以通过以下命令设置并自动创建配置文件:
pip config set global.proxy http://127.0.0.1:10809
SCons
- 安装godot的项目依赖管理工具SCons
- pip install SCons --proxy="http://127.0.0.1:10809"
- 在命令行输入scons,看有没有反应,没有安装会提示没有这个命令
MinGW-w64
- MinGW 的全称是:Minimalist GNU on Windows
- 它实际上是将经典的开源 C语言 编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows 中运行的可执行程序
- 还可以使用一些 Windows 不具备的,Linux平台下的开发工具
- 一句话来概括:MinGW 就是 GCC 的 Windows 版本,MinGW-w64 是开源软件,可以免费使用
- https://winlibs.com/ ,选择UCRT runtime下载,解压过后将bin配置在Path环境变量中,如D:\Program\mingw64\bin
g++ --version
clang --version
Compile
- 常规编译参数
scons -j12 target=debug tools=yes platform=windows bits=64 compiledb=yes use_mingw=yes
scons -j12 target=debug platform=windows use_mingw=yes
scons -j12 platform=windows use_mingw=yes --editor --path D:\github\godot-bird
windows 10 clion 2022.2.4
command below: godot.windows.editor.x86_64.exe --editor --path D:\github\godot-bird
then attach to the godot process
Android Compile
- 增减一个环境变量,这里使用Android Studio自动下载的SDK,ANDROID_SDK_ROOT=C:\Users\jaysunxiao\AppData\Local\Android\Sdk
- 添加到Path环境变量,%ANDROID_SDK_ROOT%\tools; %ANDROID_SDK_ROOT%\platform-tools;
godot.windows.tools.64.exe --editor --path D:/github/godot-project-test
scons -j15 platform=windows use_mingw=yes
scons -j15 platform=android use_mingw=yes target=release android_arch=arm64v8
使用Visual Studio调试Godot的源代码
- scons platform=windows vsproj=yes
使用命令创建vs的解决方案
使用Clion调试Godot的源代码
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使用Clion打开项目的文件(根目录)
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Clion会让你选择一个CMake文件,选择platform/android/java/nativeSrcsConfigs/CMakeLists.txt
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在Terminal控制台使用命令打开godot编辑器,godot.windows.tools.64.exe --editor --path D:/github/godot-project-test
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然后Attache到godot的process