godot-start/blog/7.2.godot-compile-clion.md

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# 工具准备
- git有科学上网更加好
```
git下载代码慢的解决方法|无法下载代码的解决方法,使用科学上网
git config --global http.proxy http://127.0.0.1:10809
git config --global https.proxy https://127.0.0.1:10809
```
- python
- SCons项目的管理工具
- MinGW-w64主要提供了C++的编译环境不使用Visual Studio
- clion
# python
- 官网下载python选择win64可执行的安装左下角点击Add Path自动添加环境变量
- python -v ,查看版本
- pip是python的包管理工具python自带了pip
```
pip install requests # 普通安装依赖
pip uninstall requests # 卸载
pip install -r install.txt # 从文件中批量安装依赖
pip install requests --proxy="http://127.0.0.1:10809" # 通过代理下载依赖
pip list # 已经安装的库
pip install --upgrade requests
```
- pip代理设置
```
# 没有任何配置的情况下,可以通过以下命令设置并自动创建配置文件:
pip config set global.proxy http://127.0.0.1:10809
```
# SCons
- 安装godot的项目依赖管理工具SCons
- pip install SCons --proxy="http://127.0.0.1:10809"
- 在命令行输入scons看有没有反应没有安装会提示没有这个命令
# MinGW-w64
- MinGW 的全称是Minimalist GNU on Windows
- 它实际上是将经典的开源 C语言 编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows 中运行的可执行程序
- 还可以使用一些 Windows 不具备的Linux平台下的开发工具
- 一句话来概括MinGW 就是 GCC 的 Windows 版本MinGW-w64 是开源软件,可以免费使用
- https://winlibs.com/ 选择UCRT runtime下载解压过后将bin配置在Path环境变量中如D:\Program\mingw64\bin
```
g++ --version
clang --version
```
# Compile
- 常规编译参数
```
scons -j12 target=debug tools=yes platform=windows bits=64 compiledb=yes use_mingw=yes
scons -j12 target=debug platform=windows use_mingw=yes
scons -j12 platform=windows use_mingw=yes --editor --path D:\github\godot-bird
```
windows 10
clion 2022.2.4
command below:
godot.windows.editor.x86_64.exe --editor --path D:\github\godot-bird
then attach to the godot process
# Android Compile
- 增减一个环境变量这里使用Android Studio自动下载的SDKANDROID_SDK_ROOT=C:\Users\jaysunxiao\AppData\Local\Android\Sdk
- 添加到Path环境变量%ANDROID_SDK_ROOT%\tools; %ANDROID_SDK_ROOT%\platform-tools;
```
godot.windows.tools.64.exe --editor --path D:/github/godot-project-test
scons -j15 platform=windows use_mingw=yes
scons -j15 platform=android use_mingw=yes target=release android_arch=arm64v8
```
# 使用Visual Studio调试Godot的源代码
- scons platform=windows vsproj=yes
```
使用命令创建vs的解决方案
```
- 再使用Visual Studio双击打开sln解决方案
- 设置调试参数
![Image text](image/compile/vs12.JPG)
# 使用Clion调试Godot的源代码
- 使用Clion打开项目的文件根目录
- Clion会让你选择一个CMake文件选择platform/android/java/nativeSrcsConfigs/CMakeLists.txt
- 在Terminal控制台使用命令打开godot编辑器godot.windows.tools.64.exe --editor --path D:/github/godot-project-test
- 然后Attache到godot的process
- [godot C++源代码,编译,打包,调试视频教程](https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1o7ye/)