godot-start/doc/demo10_animation/animation.md

1.0 KiB
Raw Blame History

  • sprite
上世纪70年代在德州电器公司一个叫Daniel Hillis的前辈最早把Sprite这个词用在计算机图形上在展示界面上
有一些东西在实现层面并不是和整个画面融为一体的而是『漂浮』在其他画面之上像『幽灵』一样所以被称为Sprite。

一张一张的图片组成了一个会动的精灵

Image text Image text Image text Image text Image text Image text Image text Image text Image text Image text Image text Image text

  • AnimationPlayer是时间和属性的变化是一种动画的表现
  • AnimatedSprite是序列帧的简便的用法

Image text Image text Image text