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- sprite
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上世纪70年代,在德州电器公司,一个叫Daniel Hillis的前辈最早把Sprite这个词用在计算机图形上,在展示界面上,
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有一些东西在实现层面并不是和整个画面融为一体的,而是『漂浮』在其他画面之上,像『幽灵』一样,所以被称为Sprite。
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一张一张的图片组成了一个会动的精灵
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![Image text](image/animation1.png)
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![Image text](image/animation2.png)
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![Image text](image/animation3.png)
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![Image text](image/animation4.png)
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![Image text](image/animation5.png)
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![Image text](image/animation6.png)
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![Image text](image/animation7.png)
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![Image text](image/animation8.png)
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![Image text](image/animation9.png)
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![Image text](image/animation10.png)
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![Image text](image/animation11.png)
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![Image text](image/animation12.png)
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- AnimationPlayer是时间和属性的变化,是一种动画的表现
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- AnimatedSprite是序列帧的简便的用法
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![Image text](image/animated1.png)
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![Image text](image/animated2.png)
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![Image text](image/animated3.png)
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