godot-start/doc/demo10_animation/animation.md

29 lines
1.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

- sprite
```
上世纪70年代在德州电器公司一个叫Daniel Hillis的前辈最早把Sprite这个词用在计算机图形上在展示界面上
有一些东西在实现层面并不是和整个画面融为一体的而是『漂浮』在其他画面之上像『幽灵』一样所以被称为Sprite。
一张一张的图片组成了一个会动的精灵
```
![Image text](image/animation1.png)
![Image text](image/animation2.png)
![Image text](image/animation3.png)
![Image text](image/animation4.png)
![Image text](image/animation5.png)
![Image text](image/animation6.png)
![Image text](image/animation7.png)
![Image text](image/animation8.png)
![Image text](image/animation9.png)
![Image text](image/animation10.png)
![Image text](image/animation11.png)
![Image text](image/animation12.png)
- AnimationPlayer是时间和属性的变化是一种动画的表现
- AnimatedSprite是序列帧的简便的用法
![Image text](image/animated1.png)
![Image text](image/animated2.png)
![Image text](image/animated3.png)