优化@PropertySource

master
xuchengsheng 2023-10-12 22:23:52 +08:00
parent 0514b627b1
commit 7a5f987eef
1 changed files with 71 additions and 50 deletions

View File

@ -1,23 +1,27 @@
## @PropertySource
- [@PropertySource](#propertysource)
- [一、注解描述](#一注解描述)
- [二、注解源码](#二注解源码)
- [三、主要功能](#三主要功能)
- [四、最佳实践](#四最佳实践)
- [五、时序图](#五时序图)
- [六、源码分析](#六源码分析)
- [七、注意事项](#七注意事项)
- [八、总结](#八总结)
- [8.1、最佳实践总结](#81最佳实践总结)
- [8.2、源码分析总结](#82源码分析总结)
- [一、基本信息](#一基本信息)
- [二、注解描述](#二注解描述)
- [三、注解源码](#三注解源码)
- [四、主要功能](#四主要功能)
- [五、最佳实践](#五最佳实践)
- [六、时序图](#六时序图)
- [七、源码分析](#七源码分析)
- [八、注意事项](#八注意事项)
- [九、总结](#九总结)
- [最佳实践总结](#最佳实践总结)
- [源码分析总结](#源码分析总结)
### 一、注解描述
### 一、基本信息
✒️ **作者** - Lex 📝 **博客** - [我的CSDN](https://blog.csdn.net/duzhuang2399/article/details/133800438) 📚 **文章目录** - [所有文章](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading) 🔗 **源码地址** - [@PropertySource源码](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading/tree/master/spring-annotation/spring-annotation-propertySource)
### 二、注解描述
`@PropertySource` 注解,用于指定外部的属性文件,从而将该文件中的键值对加载到 Spring 的 `Environment` 中。这样,我们就可以在应用程序中轻松地访问和使用这些属性值。
### 二、注解源码
### 、注解源码
`@Configuration`注解是 Spring 框架自 3.1 版本开始引入的一个核心注解,`@PropertySource` 是用于在 Spring 框架中声明属性源的注解。它允许我们指定外部属性文件(例如 `.properties``.xml` 文件),并将这些文件中的键值对加载到 Spring 的 `Environment` 中,从而使得应用程序可以轻松访问和使用这些属性值。
@ -90,18 +94,26 @@ public @interface PropertySource {
}
```
### 、主要功能
### 、主要功能
1. **加载属性文件**:使我们能够指定一个或多个外部属性文件(如 `.properties``.xml` 文件),并将其加载到 Spring 的上下文中。
2. **声明资源位置**`@PropertySource` 提供一个 `value` 属性,用于指定外部属性文件的位置,如 `classpath:/com/myco/app.properties``file:/path/to/file.xml`
3. **属性覆盖**:当使用多个 `@PropertySource` 注解或 `PropertySources` 注解(该注解允许我们指定多个 `@PropertySource`)时,后声明的属性源会覆盖先声明的属性源中的同名属性。
4. **处理资源找不到的情况**:通过 `ignoreResourceNotFound` 属性,我们可以指定当资源找不到时是否抛出异常。这在某些属性文件是可选的情况下特别有用。
5. **指定文件编码**:通过 `encoding` 属性,我们可以为资源文件指定特定的字符编码,如 "UTF-8"。
6. **自定义属性源工厂**:使用 `factory` 属性,我们可以为属性源指定一个自定义的 `PropertySourceFactory`,用于解析和加载属性。
7. **支持占位符解析**:在 `@PropertySource` 指定的文件中的属性值可以使用 `${...}` 占位符,这些占位符将被解析为在 `Environment` 中已经加载的其他属性的值。
8. **`Environment` 交互**:一旦属性文件被加载到 `Environment` 中,可以通过 `@Autowired` 注入 `Environment` 来查询和使用这些属性。
1. **加载属性文件**
+ 使我们能够指定一个或多个外部属性文件(如 `.properties``.xml` 文件),并将其加载到 Spring 的上下文中。
2. **声明资源位置**
+ `@PropertySource` 提供一个 `value` 属性,用于指定外部属性文件的位置,如 `classpath:/com/myco/app.properties``file:/path/to/file.xml`
3. **属性覆盖**
+ 当使用多个 `@PropertySource` 注解或 `PropertySources` 注解(该注解允许我们指定多个 `@PropertySource`)时,后声明的属性源会覆盖先声明的属性源中的同名属性。
4. **处理资源找不到的情况**
+ 通过 `ignoreResourceNotFound` 属性,我们可以指定当资源找不到时是否抛出异常。这在某些属性文件是可选的情况下特别有用。
5. **指定文件编码**
+ 通过 `encoding` 属性,我们可以为资源文件指定特定的字符编码,如 "UTF-8"。
6. **自定义属性源工厂**
+ 使用 `factory` 属性,我们可以为属性源指定一个自定义的 `PropertySourceFactory`,用于解析和加载属性。
7. **支持占位符解析**
+ 在 `@PropertySource` 指定的文件中的属性值可以使用 `${...}` 占位符,这些占位符将被解析为在 `Environment` 中已经加载的其他属性的值。
8. **`Environment` 交互**
+ 一旦属性文件被加载到 `Environment` 中,可以通过 `@Autowired` 注入 `Environment` 来查询和使用这些属性。
### 四、最佳实践
### 、最佳实践
首先来看看启动类入口,上下文环境使用`AnnotationConfigApplicationContext`此类是使用Java注解来配置Spring容器的方式构造参数我们给定了一个`MyConfiguration`组件类。然后从中获取两个属性:`apiVersion` 和 `kind`
@ -140,7 +152,7 @@ apiVersion = v1
kind = ConfigMap
```
### 、时序图
### 、时序图
~~~mermaid
sequenceDiagram
@ -168,7 +180,7 @@ ConfigurationClassParser->>ConfigurationClassParser: addPropertySource(propertyS
ConfigurationClassParser->>MutablePropertySources:addLast(propertySource)<br>添加最低优先级的属性源
~~~
### 、源码分析
### 、源码分析
首先来看看启动类入口,上下文环境使用`AnnotationConfigApplicationContext`此类是使用Java注解来配置Spring容器的方式构造参数我们给定了一个`MyConfiguration`组件类。然后从中获取两个属性:`apiVersion` 和 `kind`
@ -465,46 +477,55 @@ private void addPropertySource(PropertySource<?> propertySource) {
}
```
### 、注意事项
### 、注意事项
1. **文件位置**:确保你提供的文件路径是正确的。例如,`classpath:` 前缀表示文件应该在类路径中,而 `file:` 前缀则表示文件应该在文件系统的特定位置。
2. **占位符**:在 `@PropertySource``value` 属性中,你可以使用 `${...}` 占位符,它们将会被已注册的任何属性源解析。
3. **处理重复的属性源名称**:如果你有多个 `@PropertySource` 注解(或使用 `@PropertySources` 注解)且它们具有相同的名称,那么它们会合并。后声明的 `@PropertySource` 将覆盖先前声明的同名 `@PropertySource`
4. **属性源的顺序**:属性源的顺序很重要,因为在多个属性源中定义的同名属性将使用先找到的值。你可以使用 `PropertySource``name` 属性来明确指定属性源的名称,以控制其在环境中的顺序。
5. **忽略找不到的资源**:你可以使用 `ignoreResourceNotFound` 属性来指定当属性文件找不到时是否应该抛出异常。默认情况下,这是 `false`,意味着如果属性文件找不到,会抛出异常。设置为 `true` 可以让Spring在找不到文件时安静地继续运行。
6. **字符编码**从Spring 4.3开始,`@PropertySource` 注解有一个 `encoding` 属性,允许你为给定的资源指定特定的字符编码。
7. **自定义属性源工厂**:如果你需要特殊的逻辑来创建属性源,可以使用 `factory` 属性来指定一个自定义的 `PropertySourceFactory`
8. **激活属性占位符解析**:仅仅使用 `@PropertySource` 并不会激活属性占位符解析。为了替换你的bean定义中的 `${...}` 占位符,你还需要添加 `@Bean` 定义为 `PropertySourcesPlaceholderConfigurer`
9. **与Profiles结合**你可以与Spring的Profile功能结合使用 `@PropertySource`,以根据不同的环境加载不同的属性文件。
1. **文件位置**
+ 确保你提供的文件路径是正确的。例如,`classpath:` 前缀表示文件应该在类路径中,而 `file:` 前缀则表示文件应该在文件系统的特定位置。
2. **占位符**
+ 在 `@PropertySource``value` 属性中,你可以使用 `${...}` 占位符,它们将会被已注册的任何属性源解析。
3. **处理重复的属性源名称**
+ 如果你有多个 `@PropertySource` 注解(或使用 `@PropertySources` 注解)且它们具有相同的名称,那么它们会合并。后声明的 `@PropertySource` 将覆盖先前声明的同名 `@PropertySource`
4. **属性源的顺序**
+ 属性源的顺序很重要,因为在多个属性源中定义的同名属性将使用先找到的值。你可以使用 `PropertySource``name` 属性来明确指定属性源的名称,以控制其在环境中的顺序。
5. **忽略找不到的资源**
+ 你可以使用 `ignoreResourceNotFound` 属性来指定当属性文件找不到时是否应该抛出异常。默认情况下,这是 `false`,意味着如果属性文件找不到,会抛出异常。设置为 `true` 可以让Spring在找不到文件时安静地继续运行。
6. **字符编码**
+ 从Spring 4.3开始,`@PropertySource` 注解有一个 `encoding` 属性,允许你为给定的资源指定特定的字符编码。
7. **自定义属性源工厂**
+ 如果你需要特殊的逻辑来创建属性源,可以使用 `factory` 属性来指定一个自定义的 `PropertySourceFactory`
8. **激活属性占位符解析**
+ 仅仅使用 `@PropertySource` 并不会激活属性占位符解析。为了替换你的bean定义中的 `${...}` 占位符,你还需要添加 `@Bean` 定义为 `PropertySourcesPlaceholderConfigurer`
9. **与Profiles结合**
+ 你可以与Spring的Profile功能结合使用 `@PropertySource`,以根据不同的环境加载不同的属性文件。
### 八、总结
### 、总结
#### 8.1、最佳实践总结
#### 最佳实践总结
1. **初始化上下文**
使用 `AnnotationConfigApplicationContext` 作为Spring容器的初始化方式它允许从Java注解中配置Spring容器。
+ 使用 `AnnotationConfigApplicationContext` 作为Spring容器的初始化方式它允许从Java注解中配置Spring容器。
2. **定义配置类**
创建一个名为 `MyConfiguration` 的类,并使用 `@Configuration` 注解来标记它表示这是一个基于Java的Spring配置类。
+ 创建一个名为 `MyConfiguration` 的类,并使用 `@Configuration` 注解来标记它表示这是一个基于Java的Spring配置类。
3. **指定属性源**
`MyConfiguration` 类中,使用 `@PropertySource` 注解指定了一个外部属性文件的位置,文件名为 `my-application.yml`
+ `MyConfiguration` 类中,使用 `@PropertySource` 注解指定了一个外部属性文件的位置,文件名为 `my-application.yml`
4. **定义属性内容**
`my-application.yml` 文件中定义了两个属性:`apiVersion` 和 `kind`
+ `my-application.yml` 文件中定义了两个属性:`apiVersion` 和 `kind`
5. **加载并访问属性**
运行应用程序后使用Spring的 `Environment` API来访问这些属性并将其输出到控制台。
+ 运行应用程序后使用Spring的 `Environment` API来访问这些属性并将其输出到控制台。
6. **运行结果**
从YAML文件成功加载的属性在控制台上显示为 `apiVersion = v1``kind = ConfigMap`
+ 从YAML文件成功加载的属性在控制台上显示为 `apiVersion = v1``kind = ConfigMap`
#### 8.2、源码分析总结
#### 源码分析总结
1. **上下文初始化**
通过使用 `AnnotationConfigApplicationContext`, Spring 上下文被初始化。该类允许Spring容器从Java注解中进行配置。传递的配置类是 `MyConfiguration`,该类定义了要从中加载的属性源。
+ 通过使用 `AnnotationConfigApplicationContext`, Spring 上下文被初始化。该类允许Spring容器从Java注解中进行配置。传递的配置类是 `MyConfiguration`,该类定义了要从中加载的属性源。
2. **处理@PropertySource注解**
在配置类处理期间Spring 检查每个配置类以查找 `@PropertySource` 注解。如果找到,则属性源的相关数据(例如其位置和其他属性)被提取出来。
+ 在配置类处理期间Spring 检查每个配置类以查找 `@PropertySource` 注解。如果找到,则属性源的相关数据(例如其位置和其他属性)被提取出来。
3. **资源位置解析**
对于 `@PropertySource` 注解中定义的每个属性文件位置Spring 尝试加载和解析该文件。它首先解析任何占位符,然后尝试加载资源。
+ 对于 `@PropertySource` 注解中定义的每个属性文件位置Spring 尝试加载和解析该文件。它首先解析任何占位符,然后尝试加载资源。
4. **创建属性源**
使用 `DefaultPropertySourceFactory`, Spring 创建一个属性源。这个工厂可以从给定的资源(例如 .properties 或 .yml 文件)创建一个属性源。
+ 使用 `DefaultPropertySourceFactory`, Spring 创建一个属性源。这个工厂可以从给定的资源(例如 .properties 或 .yml 文件)创建一个属性源。
5. **向环境中添加属性源**
一旦属性源被创建它就被添加到Spring的运行时环境中。如果已经存在具有相同名称的属性源新的属性源可能会与旧的合并或者会以适当的方式进行处理。
+ 一旦属性源被创建它就被添加到Spring的运行时环境中。如果已经存在具有相同名称的属性源新的属性源可能会与旧的合并或者会以适当的方式进行处理。
6. **处理完成**
在完成所有配置类和属性源的处理之后Spring上下文继续其正常的启动过程最终在应用程序运行时提供这些属性。
+ 在完成所有配置类和属性源的处理之后Spring上下文继续其正常的启动过程最终在应用程序运行时提供这些属性。