## org.springframework.core.io.Resource - [org.springframework.core.io.Resource](#orgspringframeworkcoreioresource) - [一、知识储备](#一知识储备) - [二、简介](#二简介) - [三、主要功能](#三主要功能) - [四、接口源码](#四接口源码) - [五、主要实现](#五主要实现) - [六、最佳实践](#六最佳实践) - [`ClassPathResource`](#classpathresource) - [`FileSystemResource`](#filesystemresource) - [`UrlResource`](#urlresource) - [`ByteArrayResource`](#bytearrayresource) - [`InputStreamResource`](#inputstreamresource) - [七、与其他组件的关系](#七与其他组件的关系) - [BeanFactory\&ApplicationContext](#beanfactoryapplicationcontext) - [ResourceLoader](#resourceloader) - [PropertyPlaceholderConfigurer](#propertyplaceholderconfigurer) - [MVC框架](#mvc框架) - [自定义资源加载和处理](#自定义资源加载和处理) - [八、常见问题](#八常见问题) ### 一、知识储备 1. **I/O知识** + 了解文件、路径、输入/输出流等基础概念。 2. **类路径(Classpath)** + 了解什么是类路径,以及如何从类路径中加载资源。 3. **URL和URI概念** + 这对于理解如何从网络或其他协议中加载资源是必要的。 ### 二、简介 `Resource` 是 Spring 框架中用于简化和统一对底层资源(如文件、classpath 资源、URL 等)的访问的一个核心接口。它为不同来源的资源提供了一个共同的抽象,并隐藏了具体资源访问的细节。在 Java 开发中,资源的访问是常见的需求,如读取配置文件、图片、音频等。但 Java 的标准库为不同类型的资源提供了不同的访问机制:例如,对于文件系统中的资源,我们可能使用 `java.io.File`;对于 classpath 中的资源,我们可能使用 `ClassLoader` 的 `getResource` 或 `getResourceAsStream` 方法;对于网络资源,我们可能使用 `java.net.URL`。这些不同的机制意味着我们需要了解和使用多种方式来访问资源,这导致的问题是代码复杂性增加、重复代码以及可能的错误。为了提供一个统一、简化和更高级的资源访问机制,Spring 框架引入了 `Resource` 接口,这个接口为所有的资源提供了一个统一的抽象。 ### 三、主要功能 1. **统一的资源抽象** + 无论资源来自于文件系统、classpath、URL 还是其他来源,`Resource` 接口都为其提供了一个统一的抽象。 2. **资源描述** + 通过 `getDescription()` 方法,每个 `Resource` 实现都可以为其所代表的底层资源提供描述性信息,这对于错误处理和日志记录特别有用。 3. **读取能力** + `Resource` 提供了 `getInputStream()` 方法,允许直接读取资源内容,而无需关心资源的实际来源。 4. **存在性与可读性** + `Resource` 提供了 `exists()` 和 `isReadable()` 方法来确定资源是否存在及其是否可读。 5. **开放性检查** + `isOpen()` 方法用于检查资源是否表示一个已经打开的流,这有助于避免重复读取流资源。 6. **URI 和 URL 访问** + `Resource` 允许通过 `getURI()` 和 `getURL()` 方法获取其底层资源的 URI 和 URL,这为进一步的资源处理提供了可能。 7. **文件访问** + 当资源代表一个文件系统中的文件时,可以通过 `getFile()` 直接访问该文件。 8. **多种实现** + Spring 提供了多种 `Resource` 的实现,以支持不同来源的资源,如 `ClassPathResource`、`FileSystemResource` 和 `UrlResource` 等。 ### 四、接口源码 `InputStreamSource` 是一个简单的接口,用于提供一个输入流。它被设计为可以多次返回一个新的、未读取的输入流,这对于那些需要多次读取输入流的API。 ```java /** * 表示可以提供输入流的资源或对象的接口。 */ public interface InputStreamSource { /** * 返回基础资源内容的 InputStream。 * 期望每次调用都会创建一个新的流。 * 当我们考虑到像 JavaMail 这样的API时,这个要求尤为重要,因为在创建邮件附件时,JavaMail需要能够多次读取流。对于这样的用例,要求每个 getInputStream() 调用都返回一个新的流。 * @return 基础资源的输入流(不能为 null) * @throws java.io.FileNotFoundException 如果基础资源不存在 * @throws IOException 如果无法打开内容流 */ InputStream getInputStream() throws IOException; } ``` `Resource` 是Spring框架中的核心接口,代表了外部或内部的资源,如文件、类路径资源、URL资源等。它为访问底层资源提供了一个统一的抽象,从而使得代码可以独立于实际资源的类型。 ```java /** * 用于描述资源的接口,该接口抽象了底层资源的实际类型,如文件或类路径资源。 * *

对于每个资源,如果它在物理形式上存在,都可以打开一个输入流,但只有某些资源才能返回 URL 或文件句柄。具体行为取决于其实现。 */ public interface Resource extends InputStreamSource { /** * 判断此资源是否在物理形式上真正存在。 */ boolean exists(); /** * 指示是否可以通过 {@link #getInputStream()} 读取此资源的非空内容。 * 实际的内容读取可能仍然失败。 */ default boolean isReadable() { return exists(); } /** * 指示此资源是否代表一个打开的流的句柄。 * 如果为 true,则输入流不能被多次读取,并且在读取后必须被关闭,以避免资源泄露。 */ default boolean isOpen() { return false; } /** * 判断此资源是否代表文件系统中的文件。 */ default boolean isFile() { return false; } /** * 返回此资源的 URL 句柄。 */ URL getURL() throws IOException; /** * 返回此资源的 URI 句柄。 */ URI getURI() throws IOException; /** * 返回此资源的文件句柄。 */ File getFile() throws IOException; /** * 返回一个 {@link ReadableByteChannel}。 */ default ReadableByteChannel readableChannel() throws IOException { return Channels.newChannel(getInputStream()); } /** * 确定此资源的内容长度。 */ long contentLength() throws IOException; /** * 确定此资源的最后修改时间戳。 */ long lastModified() throws IOException; /** * 创建相对于此资源的资源。 */ Resource createRelative(String relativePath) throws IOException; /** * 返回此资源的文件名。 */ @Nullable String getFilename(); /** * 返回此资源的描述,用于在处理资源时的错误输出。 */ String getDescription(); } ``` ### 五、主要实现 1. `ClassPathResource` + 用于加载 classpath 下的资源。 2. `FileSystemResource` + 用于访问文件系统中的资源。 3. `UrlResource` + 用于基于 URL 的资源。 4. `ServletContextResource` + 用于 Web 应用中的资源。 5. `ByteArrayResource` & `InputStreamResource` + 基于内存和流的资源表示。 ~~~mermaid classDiagram direction BT class InputStreamSource{ <> + getInputStream(): InputStream } class Resource { <> + exists(): boolean + getDescription(): String + 其他方法() } Resource ..|> InputStreamSource class AbstractResource { <> } AbstractResource --|> Resource class AbstractFileResolvingResource { <> } AbstractFileResolvingResource ..|> AbstractResource class ClassPathResource { } ClassPathResource ..|> AbstractFileResolvingResource class FileSystemResource { } FileSystemResource ..|> AbstractResource class UrlResource { } UrlResource ..|> AbstractFileResolvingResource class ByteArrayResource { } ByteArrayResource ..|> AbstractResource class InputStreamResource { } InputStreamResource ..|> AbstractResource class ServletContextResource { } ServletContextResource ..|> AbstractFileResolvingResource ~~~ ### 六、最佳实践 #### `ClassPathResource` 使用`ClassPathResource` 是 Spring 框架中的一个组件,用于访问类路径上的资源。在此示例中,`path` 变量存储了类路径资源的路径。这里,文件位于 `src/main/resources/application.properties` 路径目录。 ```java public class ClassPathResourceDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { String path = "application.properties"; Resource resource = new ClassPathResource(path); try (InputStream is = resource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println(new String(is.readAllBytes())); } } } ``` #### `FileSystemResource` 使用 `FileSystemResource` 是 Spring 框架中的一个组件,用于访问文件系统上的文件。在此示例中,`path` 变量存储了文件的完整路径。这个路径需要被替换为我们自己的有效文件路径。 ```java public class FileSystemResourceDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { // 请替换我们自己的目录 String path = "D:\\idea-work-space-xcs\\spring-reading\\spring-resources\\spring-resource\\myfile.txt"; Resource resource = new FileSystemResource(path); try (InputStream is = resource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println(new String(is.readAllBytes())); } } } ``` #### `UrlResource` 使用`UrlResource` 类是 Spring 框架中的一个组件,用于访问网络上的资源。在这个示例中,它被用来读取一个在线的文本文件。 ```java public class UrlResourceDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { Resource resource = new UrlResource("https://dist.apache.org/repos/dist/test/test.txt"); try (InputStream is = resource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println(new String(is.readAllBytes())); } } } ``` #### `ByteArrayResource` 使用`ByteArrayResource` 是 Spring 框架中的一个组件,用于访问字节数组作为资源。在这个示例中,它被用来读取一个简单的字符串 `"hello world"`。 ```java public class ByteArrayResourceDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] data = "hello world".getBytes(); Resource resource = new ByteArrayResource(data); try (InputStream is = resource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println(new String(is.readAllBytes())); } } } ``` #### `InputStreamResource` 使用`InputStreamResource` 是 Spring 框架中的一个组件,用于将任何 `InputStream` 包装为 Spring 的 `Resource`。在这个示例中,使用字符串 "hello world" 的字节来创建一个 `ByteArrayInputStream`。这样我们就有了一个可以读取 "hello world" 的输入流。 ```java public class InputStreamResourceDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { InputStream isSource = new ByteArrayInputStream("hello world".getBytes()); Resource resource = new InputStreamResource(isSource); try (InputStream is = resource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println(new String(is.readAllBytes())); } } } ``` ### 七、与其他组件的关系 #### BeanFactory&ApplicationContext `BeanFactory`和应用上下文`ApplicationContext`在实例化和配置Bean时通常需要访问资源。`Resource` 接口提供了一种统一的方式来加载资源文件,这对于配置和初始化Bean非常有用。Bean定义中可以包含资源引用,使Bean能够使用这些资源。 #### ResourceLoader Spring提供了`ResourceLoader`接口,该接口在应用上下文中广泛使用,以便加载资源。`ResourceLoader`的默认实现是`DefaultResourceLoader`,它基于`Resource`接口实现了资源加载功能。通过`ResourceLoader`,应用可以轻松获取和管理资源,无论资源是来自文件系统、类路径、URL还是其他来源。 #### PropertyPlaceholderConfigurer `PropertyPlaceholderConfigurer`是Spring框架中用于替换属性占位符的类。它可以将属性值从资源文件中读取,然后替换配置文件中的占位符。这是通过 `locations` 属性指定的资源文件实现的。 #### MVC框架 Spring的MVC框架(如Spring MVC)通常需要处理文件上传和静态资源。`Resource` 接口及其实现可以用于管理和提供这些资源。`Resource`接口与`ResourceLoader`一起被用于加载静态资源,例如图像、样式表和JavaScript文件。 #### 自定义资源加载和处理 我们自己也可以使用 `Resource` 接口自定义资源加载和处理逻辑。例如,我们可以创建一个自定义的 `Resource` 实现,用于加载资源文件,执行特定的处理逻辑,然后将处理后的资源提供给应用程序。 ### 八、常见问题 1. **如何选择合适的 `Resource` 实现?** - `ClassPathResource`: 用于访问类路径下的资源。 - `FileSystemResource`: 用于访问文件系统中的资源。 - `UrlResource`: 用于基于URL的资源,如HTTP或FTP资源。 - `ServletContextResource`: 专为 Web 应用程序设计,用于访问`ServletContext`中的资源。 2. **资源未找到** - 如果尝试使用一个不存在的路径或URL创建资源,可能会得到一个 `FileNotFoundException`。 - 确保提供正确的路径,并检查资源是否真的存在。 3. **如何处理编码或字符集问题?** - 当从资源中读取文本内容时,可能需要处理编码问题。 - 使用 `Reader` 和适当的字符集,或使用 Spring 的 `EncodedResource` 类。 4. **相对路径的使用** - 当使用 `FileSystemResource` 时,相对路径可能会导致混淆。确保我们了解相对路径的基准。 5. **资源的实际URL或文件路径是什么?** - 虽然 `Resource` 接口为各种资源类型提供了一个统一的抽象,但有时可能需要知道资源的真实类型或位置。 - 使用 `resource.getURL()` 或 `resource.getFile()` 可以尝试获取资源的真实URL或文件。 6. **如何在非Web应用程序中使用 `ServletContextResource`?** - 这是不可能的,因为 `ServletContextResource` 是为Web应用程序设计的。如果尝试在非Web应用程序中使用它,将会得到错误。 7. **如何从Jar文件或War文件中读取资源?** - 使用 `ClassPathResource` 或 `UrlResource` 可以轻松地从Jar或War文件中读取资源。 - 但是,对于嵌套的Jar文件(例如,当使用Spring Boot可执行Jar时),需要特殊的处理,通常通过 `org.springframework.boot.loader.jar.JarFile` 类。 8. **如何刷新或重新加载已更改的资源?** - 默认情况下,`Resource` 实例不提供刷新或重新加载机制。但对于某些资源类型,如 `UrlResource`,每次调用 `getInputStream()` 都会重新读取内容。 - 对于需要刷新的资源,考虑使用缓存机制或其他方法来处理。 9. **资源加载的性能问题** - 大量频繁地加载资源可能会导致性能问题。 - 考虑缓存资源内容或使用更高效的资源加载策略。