## ResourceLoader - [ResourceLoader](#resourceloader) - [一、知识储备](#一知识储备) - [二、基本描述](#二基本描述) - [三、主要功能](#三主要功能) - [四、接口源码](#四接口源码) - [五、主要实现](#五主要实现) - [六、最佳实践](#六最佳实践) - [七、与其他组件的关系](#七与其他组件的关系) - [八、常见问题](#八常见问题) ### 一、知识储备 1. **Spring 资源抽象** - `org.springframework.core.io.Resource` 接口及其各种实现 [点击查看Resource接口](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading/blob/master/spring-resources/spring-resource)。 2. **路径和模式解析** - Spring 中的路径解析,特别是使用 ant 风格的路径模式,例如 `classpath*:com/example/**/*.xml`。 3. **理解不同的资源类型** - 文件资源、类路径资源、URL 资源、JAR 中的资源等。 ### 二、基本描述 `org.springframework.core.io.ResourceLoader` 是 Spring 框架中的一个关键接口,它定义了如何获取资源(例如类路径资源、文件系统资源或网页资源)的策略。这个接口是 Spring 资源加载抽象的核心,使得应用程序可以从不同的资源位置以统一的方式加载资源。 ### 三、主要功能 1. **统一资源加载** - `ResourceLoader` 提供了一个标准化的方法来加载资源,不论资源是存放在类路径、文件系统、网络URL还是其他位置。 2. **资源位置解析** - 根据提供的资源字符串位置(如 "classpath:", "file:", "http:"),`ResourceLoader` 可以确定资源的类型,并为其创建相应的 `Resource` 实例。 3. **返回 `Resource` 实例** - 通过 `Resource getResource(String location)` 方法,`ResourceLoader` 返回一个 `Resource` 对象,代表了指定位置的资源。这使得读取和操作资源变得简单且统一。 4. **与 `ClassLoader` 的交互** - `ResourceLoader` 通过 `ClassLoader getClassLoader()` 方法返回与其关联的 `ClassLoader`。这使得资源加载策略可以与特定的类加载器关联。 5. **扩展性** - `ResourceLoader` 是一个接口,这意味着我们可以实现自己的资源加载策略,或者扩展默认的策略以满足特定需求。 6. **内置实现与整合** - Spring 提供了默认的 `ResourceLoader` 实现,如 `DefaultResourceLoader`。但更重要的是,`org.springframework.context.ApplicationContext` 也实现了 `ResourceLoader`,这意味着 Spring 上下文本身就是一个资源加载器。 ### 四、接口源码 `ResourceLoader` 接口为 Spring 框架定义了资源加载策略。它提供了获取资源的方法,并公开了其使用的 `ClassLoader`。通过这种策略,资源可以从各种来源(如类路径、文件系统等)以统一方式加载。这提供了资源加载的灵活性和一致性,并支持各种资源描述符,如 URL、类路径等。此外,它还允许对资源句柄进行多次重新使用和读取。 ```java /** * 用于加载资源(例如类路径或文件系统资源)的策略接口。 * 一个 ApplicationContext 需要提供此功能以及扩展的 ResourcePatternResolver 支持。 * * DefaultResourceLoader 是一个独立的实现,可在 ApplicationContext 外部使用,并被 ResourceEditor 使用。 * * 当在 ApplicationContext 中运行时,类型为 Resource 和 Resource[] 的 Bean 属性可以从字符串中填充,使用特定上下文的资源加载策略。 * * @author Juergen Hoeller * @since 10.03.2004 */ public interface ResourceLoader { /** 用于从类路径加载的伪 URL 前缀:"classpath:"。 */ String CLASSPATH_URL_PREFIX = ResourceUtils.CLASSPATH_URL_PREFIX; /** * 返回指定资源位置的 Resource 句柄。 * 该句柄应始终是一个可重用的资源描述符,允许进行多次 Resource#getInputStream() 调用。 * 必须支持完全限定的 URLs,例如 "file:C:/test.dat"。 * 必须支持类路径伪-URLs,例如 "classpath:test.dat"。 * 应支持相对文件路径,例如 "WEB-INF/test.dat"。 * (这将是实现特定的,通常由 ApplicationContext 实现提供。) * 请注意,Resource 句柄并不意味着资源存在;我们需要调用 Resource#exists 来检查其存在性。 * * @param location 资源位置 */ Resource getResource(String location); /** * 公开此 ResourceLoader 使用的 ClassLoader。 * 需要直接访问 ClassLoader 的客户端可以与 ResourceLoader 以统一的方式这样做,而不是依赖线程上下文 ClassLoader。 * * @return ClassLoader(仅当连系统 ClassLoader 都不可访问时为 null) */ @Nullable ClassLoader getClassLoader(); } ``` `ResourcePatternResolver` 接口提供了一种机制,允许使用特定的模式(如Ant风格的路径模式)从不同的来源解析多个 `Resource` 对象。这不仅限于解析单一资源,而是可以批量解析符合某个模式的所有资源,这在加载分散在多个位置或JAR文件中的配置文件时特别有用。与普通的 `ResourceLoader` 相比,它增加了位置模式解析的能力,使得资源加载更加灵活和强大。 ```java /** * 用于将位置模式(例如,Ant风格的路径模式)解析为 Resource 对象的策略接口。 * * 这是 ResourceLoader 接口的扩展。可以检查传入的 ResourceLoader(例如,通过 * ResourceLoaderAware 在上下文中运行时传入的 ApplicationContext)是否也实现了这个扩展接口。 * * PathMatchingResourcePatternResolver 是一个独立的实现,可以在 ApplicationContext 外部使用, * 也被 ResourceArrayPropertyEditor 用于填充 Resource 数组bean属性。 * * 可以与任何形式的位置模式一起使用(例如 "/WEB-INF/*-context.xml"):输入模式必须匹配策略实现。 * 此接口仅指定转换方法而不是特定的模式格式。 * * 此接口还为类路径中的所有匹配资源建议了一个新的资源前缀 "classpath*:"。 * 请注意,这种情况下的资源位置预计是一个没有占位符的路径(例如 "/beans.xml"); * JAR 文件或类路径中的不同目录可能包含多个同名文件。 * * @author Juergen Hoeller * @since 1.0.2 */ public interface ResourcePatternResolver extends ResourceLoader { /** * 从类路径获取所有匹配资源的伪 URL 前缀:"classpath*:"。 * 这与 ResourceLoader 的类路径 URL 前缀不同,因为它检索给定名称的所有匹配资源(例如 "/beans.xml"), * 例如所有部署的 JAR 文件的根目录。 */ String CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = "classpath*:"; /** * 将给定的位置模式解析为 Resource 对象。 * 尽可能避免重叠的资源条目指向同一物理资源。结果应该具有集合语义。 * @param locationPattern 要解析的位置模式 * @return 对应的 Resource 对象 * @throws IOException 如果出现 I/O 错误 */ Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException; } ``` ### 五、主要实现 1. `DefaultResourceLoader` + 这是基本的资源加载器实现。它可以处理 "classpath:" 前缀的资源,如果没有提供这样的前缀,它会尝试使用类加载器或文件系统来加载资源。 2. `PathMatchingResourcePatternResolver` + 这个类不仅实现了 `ResourceLoader` 接口,还实现了 `ResourcePatternResolver` 接口。它扩展了 `DefaultResourceLoader` 的功能,支持 "classpath*:" 这样的模式来加载匹配的所有资源。 ~~~mermaid classDiagram direction BT class ResourceLoader { <> + getResource(location) : Resource + getClassLoader() : ClassLoader } class ResourcePatternResolver { <> +getResources(locationPattern) : Resource[] } class DefaultResourceLoader { -ClassLoader classLoader } class PathMatchingResourcePatternResolver { -ResourceLoader resourceLoader } ResourcePatternResolver --|> ResourceLoader DefaultResourceLoader ..|> ResourceLoader PathMatchingResourcePatternResolver ..|> ResourcePatternResolver ~~~ ### 六、最佳实践 **`DefaultResourceLoader`** 使用 `DefaultResourceLoader` 从不同的资源(类路径和文件系统)加载内容。 ```java public class DefaultResourceLoaderDemo { public static void main(String[] args) { DefaultResourceLoader loader = new DefaultResourceLoader(); // 从类路径加载资源 Resource classpathResource = loader.getResource("classpath:application.properties"); try (InputStream is = classpathResource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println("Classpath = "+ new String(is.readAllBytes())); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 加载文件系统中的资源 Resource fileResource = loader.getResource("file:/idea-work-space-xcs/spring-reading/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/myfile1.txt"); try (InputStream is = fileResource.getInputStream()) { // 读取和处理资源内容 System.out.println("File = "+ new String(is.readAllBytes())); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 运行结果发现 - 从类路径上,我们加载了一个文件:`application.properties` 。这意味着在我们的项目的类路径中,有这个文件。 - 从文件系统上,我们加载了一个文件:`myfile1.txt`。这些文件位于我们之前在代码中硬编码的文件路径 `/idea-work-space-xcs/spring-reading/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/` 下。 ```java Classpath Exists= true File Exists = true ``` **`PathMatchingResourcePatternResolver`** 使用 `PathMatchingResourcePatternResolver` 来加载匹配指定模式的资源。 ```java public class PathMatchingResourcePatternResolverDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { PathMatchingResourcePatternResolver resolver = new PathMatchingResourcePatternResolver(); // 加载所有匹配的类路径资源 Resource[] resources = resolver.getResources("classpath*:*.properties"); for (Resource resource : resources) { System.out.println("Classpath = " + resource.getFilename()); } // 加载文件系统中的所有匹配资源 Resource[] fileResources = resolver.getResources("file:/idea-work-space-xcs/spring-reading/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/*.txt"); for (Resource resource : fileResources) { System.out.println("File = " + resource.getFilename()); } } } ``` 运行结果发现 - 从类路径上,我们加载了两个文件:`application.properties` 和 `bootstrap.properties`。这意味着在我们的项目的类路径中,有这两个文件。 - 从文件系统上,我们加载了三个文件:`myfile1.txt`, `myfile2.txt`, 和 `myfile3.txt`。这些文件位于我们之前在代码中硬编码的文件路径 `/idea-work-space-xcs/spring-reading/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/` 下。 ```java Classpath = application.properties Classpath = bootstrap.properties File = myfile1.txt File = myfile2.txt File = myfile3.txt ``` ### 七、与其他组件的关系 1. **`ApplicationContext`** + 所有的 Spring `ApplicationContext` 都实现了 `ResourceLoader`。这意味着我们可以使用 Spring 上下文本身来加载资源。 2. **`Resource`** + `ResourceLoader` 返回 `Resource` 对象,它代表实际的资源,可以是文件系统中的文件、类路径资源、URLs 等。`Resource` 提供了访问和读取资源内容的方法。 3. **`ResourcePatternResolver`** + 这是 `ResourceLoader` 的扩展,可以解析给定的位置模式以加载多个资源。`PathMatchingResourcePatternResolver` 是它的主要实现。 4. **`ResourceEditor`** + 这是一个属性编辑器,用于将字符串转换为 `Resource` 对象。它内部使用 `ResourceLoader` 来执行转换。 5. **`ResourceLoaderAware`** + 这是一个特殊的接口,任何 bean 如果实现了它,那么它就可以在被创建时获得对 `ResourceLoader` 的引用,这样它就可以自己加载资源。 6. **`EmbeddedValueResolverAware`** + 一些组件,如属性占位符处理器,可能需要解析值中的动态部分。它们可以使用 `ResourceLoader` 作为解析这些值的一部分,特别是当值代表资源位置时。 7. **`PathMatchingResourcePatternResolver`** + 它是 `ResourcePatternResolver` 的一个实现,它扩展了 `ResourceLoader` 来处理以 "classpath*:" 开头的资源模式,这允许加载所有匹配的资源,而不仅仅是第一个找到的资源。 ### 八、常见问题 1. **如何加载类路径资源?** - 使用前缀 "classpath:",例如:`loader.getResource("classpath:myconfig.xml")`。 2. **如何加载文件系统资源?** - 使用前缀 "file:",例如:`loader.getResource("file:/path/to/myconfig.xml")`。 3. **如何加载URL资源?** - 直接使用 URL,例如:`loader.getResource("http://www.example.com/config.xml")`。 4. **为什么我加载的资源不存在?** - 使用 `Resource.exists()` 方法检查资源是否存在。确保路径或位置正确,并且资源真的存在于预期的位置。 5. **如何读取资源内容?** - 从 `Resource` 对象中获取 `InputStream`,例如:`resource.getInputStream()`。 6. **我可以从 `Resource` 获取到文件路径吗?** - 使用 `Resource.getFile()`。但请注意,这并不总是有效的,例如当资源实际上是一个类路径资源或URL资源时。 7. **如何加载匹配特定模式的多个资源?** - 使用 `ResourcePatternResolver` 或其实现 `PathMatchingResourcePatternResolver`。 8. **如何自动注入 `ResourceLoader`?** - 实现 `ResourceLoaderAware` 接口,Spring 将自动为我们的 bean 提供 `ResourceLoader` 的引用。 9. **我如何扩展或自定义资源加载机制?** - 我们可以实现自己的 `ResourceLoader` 或继承现有的实现,如 `DefaultResourceLoader`。 10. **加载资源时出现了异常,如何处理?** - 捕获 `IOException` 或具体的异常,例如 `FileNotFoundException`。 11. **是否可以在加载资源时考虑环境或属性占位符?** - 使用 `PropertyPlaceholderConfigurer` 或 `PropertySourcesPlaceholderConfigurer` 与 `@Value` 注解可以解析属性值中的资源路径。