## PropertySources - [PropertySources](#propertysources) - [一、基本信息](#一基本信息) - [二、知识储备](#二知识储备) - [三、基本描述](#三基本描述) - [四、主要功能](#四主要功能) - [五、接口源码](#五接口源码) - [六、主要实现](#六主要实现) - [七、最佳实践](#七最佳实践) - [八、与其他组件的关系](#八与其他组件的关系) - [九、常见问题](#九常见问题) ### 一、基本信息 ✒️**作者**- Lex 📝**博客**- [掘金](https://juejin.cn/user/4251135018533068/posts) 📚**源码地址**- [github](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading) ### 二、知识储备 1. **PropertySource** + [PropertySource](spring-env/spring-env-propertySource/README.md) 类是 Spring 框架中的一个关键抽象类,专门用于封装不同来源的配置数据,如文件、环境变量、系统属性等。它为这些配置源提供了一个统一的接口,使得可以以一致的方式访问各种不同类型的配置数据。这个类的核心是其 `getProperty(String name)` 方法,它根据提供的属性名来检索属性值。在 Spring 的环境抽象中,`PropertySource` 的实例可以被添加到 `Environment` 对象中,从而允许我们在应用程序中方便地访问和管理这些属性。 ### 三、基本描述 `PropertySources` 是一个Spring框架中的接口,用于表示和管理一组属性源(PropertySource对象),这些属性源包含了应用程序环境中的配置数据。该接口提供了一系列方法来检索、添加、替换和删除这些属性源,允许开发者以统一的方式访问不同来源的配置信息,如环境变量、系统属性、配置文件等。 ### 四、主要功能 1. **属性源管理** + 接口允许添加、移除和替换属性源。这使得可以在运行时动态地调整应用程序的配置。 2. **属性检索** + 提供了方法来检查特定的属性是否存在于任何已注册的属性源中。 3. **属性访问** + 允许从一系列的属性源中检索属性值。由于属性源是有序的,这种检索会按照特定的顺序进行,通常是按照属性源添加的顺序。 4. **属性源枚举** + 可以枚举所有注册的属性源,这对于调试和分析配置环境非常有用。 5. **层次化属性源** + 支持属性源的层次化,使得可以有优先级和覆盖机制,例如,一个环境变量可以覆盖同名的系统属性。 6. **属性源自定义** + 由于它是一个接口,用户可以实现自定义的 `PropertySources`,提供更特定的属性源管理策略。 ### 五、接口源码 `PropertySources` 是一个在Spring框架中定义的接口,旨在作为一个容器,管理和封装一组 `PropertySource` 对象。这些对象代表了应用程序中的各种属性源,如环境变量、系统属性或配置文件。接口提供了流式访问这些属性源的功能,允许开发者以顺序流的形式对属性源进行操作。它还包括用于检查特定属性源是否存在的方法,以及根据名称检索属性源的能力 ```java /** * 包含一个或多个 {@link PropertySource} 对象的容器。 * * @author Chris Beams * @author Juergen Hoeller * @since 3.1 * @see PropertySource */ public interface PropertySources extends Iterable> { /** * 返回一个包含属性源的顺序 {@link Stream}。 * @since 5.1 */ default Stream> stream() { return StreamSupport.stream(spliterator(), false); } /** * 返回是否包含给定名称的属性源。 * @param name 要找的属性源的名称 */ boolean contains(String name); /** * 返回给定名称的属性源,如果未找到则返回 null。 * @param name 要找的属性源的名称 */ @Nullable PropertySource get(String name); } ``` ### 六、主要实现 1. **MutablePropertySources** + 这是最常用的实现,提供了一个可修改的属性源集合。它允许添加、替换和移除属性源,是处理动态环境属性时的首选。 ### 七、最佳实践 使用 Spring 的 `MutablePropertySources` 来管理应用配置属性的过程。它创建了一个属性源集合,向其中添加、替换和移除了不同的属性源,并展示了如何检查属性源的存在性。 ```java public class PropertySourcesDemo { public static void main(String[] args) { // 创建 MutablePropertySources 对象 MutablePropertySources propertySources = new MutablePropertySources(); // 创建两个 MapPropertySource 对象 Map config1 = new HashMap<>(); config1.put("key1", "value1"); PropertySource mapPropertySource1 = new MapPropertySource("config1", config1); Map config2 = new HashMap<>(); config2.put("key2", "value2"); PropertySource mapPropertySource2 = new MapPropertySource("config2", config2); // 添加属性源到开头 propertySources.addFirst(mapPropertySource1); // 添加属性源到末尾 propertySources.addLast(mapPropertySource2); // 打印 System.out.println("打印属性源"); for (PropertySource ps : propertySources) { System.out.printf("Name: %-10s || Source: %s%n", ps.getName(), ps.getSource()); } System.out.println(); // 替换属性源 Map newConfig = new HashMap<>(); newConfig.put("app.name", "Spring-Reading"); newConfig.put("app.version", "1.0.0"); PropertySource newMapPropertySource = new MapPropertySource("config1", newConfig); propertySources.replace("config1", newMapPropertySource); // 打印替换后 System.out.println("打印替换后的属性源"); for (PropertySource ps : propertySources) { System.out.printf("Name: %-10s || Source: %s%n", ps.getName(), ps.getSource()); } System.out.println(); // 检查是否包含属性源 System.out.println("检查是否包含属性源 config2: " + propertySources.contains("config2")); // 移除属性源 System.out.println("移除属性源 config2: " + propertySources.remove("config2")); // 再次检查是否包含属性源 System.out.println("删除后是否包含属性源 config2: " + propertySources.contains("config2")); } } ``` 运行结果发现,`MutablePropertySources` 如何灵活地管理属性源,包括添加、替换和移除操作,以及如何查询属性源的存在性。 ```java 打印属性源 Name: config1 || Source: {key1=value1} Name: config2 || Source: {key2=value2} 打印替换后的属性源 Name: config1 || Source: {app.name=Spring-Reading, app.version=1.0.0} Name: config2 || Source: {key2=value2} 检查是否包含属性源 config2: true 移除属性源 config2: MapPropertySource {name='config2'} 删除后是否包含属性源 config2: false ``` ### 八、与其他组件的关系 1. **`Environment`** + `PropertySources` 是 `Environment` 接口的核心组成部分,负责提供应用程序的配置数据。在 `Environment` 中,`PropertySources` 被用来搜索和访问不同来源的属性值,如系统属性、环境变量和配置文件,从而实现统一的配置属性访问机制。 2. **`PropertySource`** + `PropertySources` 管理一组 `PropertySource` 对象,其中每个 `PropertySource` 代表了一个单独的属性源,如配置文件或环境变量集。`PropertySources` 为这些不同的属性源提供集中式的访问和管理能力。 3. **`PropertyResolver`** + `PropertySources` 与 `PropertyResolver` 接口紧密相关,后者提供属性值的解析功能,例如处理占位符。在处理和转换属性值时,`PropertySources` 通常与 `PropertyResolver` 结合使用,以提高属性管理的灵活性和效率。 4. **`ApplicationContext`** + 在 Spring 的 `ApplicationContext` 中,`PropertySources` 被用于配置和管理应用程序的环境属性。它与应用上下文交互,允许灵活定义和访问应用程序的配置设置,从而成为 Spring 应用配置的重要组成部分。 5. **`Profile`** + `PropertySources` 与 `Profile` 相关联,后者用于定义特定环境的配置。通过 `PropertySources`,可以存储和访问与特定 `Profile` 相关的属性,同时在应用启动时激活或禁用特定的 `Profile`,控制配置的加载。 ### 九、常见问题 1. **属性值重复或覆盖** + 当多个属性源中定义了相同的属性时,可能会发生意外的覆盖。解决这个问题需要检查 `PropertySources` 中各个属性源的优先级和顺序,确保期望的属性源具有正确的优先级。 2. **属性值未找到** + 尝试获取不存在的属性值时可能会引发异常。解决这一问题的方法是确保所需属性已在相应属性源中定义,或使用默认值和条件检查来处理可能缺失的属性。 3. **环境依赖性问题** + 不同环境(如开发、测试、生产)可能需要不同的属性设置,如果混淆这些设置,可能会导致配置错误。使用 Spring Profiles 或条件注解区分不同环境的配置可以有效解决这一问题。 4. **属性类型不匹配** + 尝试将属性值转换为不匹配的数据类型时可能会发生类型转换异常。确保属性值与目标类型兼容,或使用自定义类型转换器,可以避免这种问题。 5. **属性源更新问题** + 在运行时动态更新属性值可能导致同步问题或更新不生效。使用 `MutablePropertySources` 并确保适当的同步和配置刷新,或考虑使用外部配置管理系统,可以解决这一问题。 6. **属性解析问题** + 处理占位符或表达式时可能出现解析错误。检查属性占位符的语法和解析性,确保所有相关的属性源已被正确加载和配置,可以帮助避免这类问题。