spring-reading./spring-resources/spring-resource-resourcePat.../README.md

221 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

### ResourcePatternResolver
- [ResourcePatternResolver](#resourcepatternresolver)
- [一、基本信息](#一基本信息)
- [二、知识储备](#二知识储备)
- [三、基本描述](#三基本描述)
- [四、主要功能](#四主要功能)
- [五、接口源码](#五接口源码)
- [六、主要实现](#六主要实现)
- [七、最佳实践](#七最佳实践)
- [八、与其他组件的关系](#八与其他组件的关系)
- [九、常见问题](#九常见问题)
### 一、基本信息
✒️ **作者** - Lex 📝 **博客** - [掘金](https://juejin.cn/user/4251135018533068/posts) 📚 **源码地址** - [github](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading)
### 二、知识储备
+ **`ResourceLoader`**
+ [ResourceLoader](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading/blob/master/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/README.md) 是 Spring 框架中的一个关键接口,它定义了如何获取资源(例如类路径资源、文件系统资源或网页资源)的策略。这个接口是 Spring 资源加载抽象的核心,使得应用程序可以从不同的资源位置以统一的方式加载资源。
### 三、基本描述
`ResourcePatternResolver`是Spring框架中的一个接口扩展自`ResourceLoader`,用于解析资源模式,支持通过模式匹配检索多个资源。其中,常见的实现类是`PathMatchingResourcePatternResolver`它通过类路径、文件系统或URL等多种资源位置能够根据给定的资源模式获取匹配的资源。通过调用`getResources(String locationPattern)`方法,您可以使用包含通配符的资源模式,例如`classpath*:com/example/**/*.xml`,来获取满足条件的资源数组。这提供了一种灵活的机制,使得在应用程序中能够方便地加载和处理符合特定模式的资源文件,如配置文件、模板文件等。
### 四、主要功能
1. **资源模式解析**
+ 通过`getResources(String locationPattern)`方法,支持使用通配符的资源模式,如`classpath*:com/example/**/*.xml`,用于检索匹配特定模式的多个资源。
2. **资源获取**
+ 通过`getResources(Resource location)`方法,根据给定的资源对象,返回匹配的资源数组。这使得可以获取与特定资源相关联的其他资源,例如获取与给定类路径下的一个文件相关的所有资源。
3. **多种资源位置支持**
+ 可以处理不同的资源位置包括类路径classpath、文件系统、URL等。这使得应用程序能够以不同的方式组织和存储资源而不影响资源的检索和加载。
4. **灵活的资源加载**
+ 结合`ResourceLoader`的能力,`ResourcePatternResolver`允许在应用程序中以统一的方式加载各种资源,而无需关心底层资源的存储位置或形式。
5. **通用资源操作**
+ 通过`Resource`接口提供了对资源的通用操作例如获取资源的URL、输入流、文件句柄等。
### 五、接口源码
`ResourcePatternResolver`是Spring框架中用于解析位置模式为资源对象的策略接口。它扩展了`ResourceLoader`接口允许通过类路径、文件系统、URL等多种方式获取匹配指定模式的资源。
```java
/**
* 策略接口用于将位置模式例如Ant风格的路径模式解析为 Resource 对象。
*
* 这是对 org.springframework.core.io.ResourceLoader 接口的扩展。传入的
* ResourceLoader例如在上下文中通过 org.springframework.context.ResourceLoaderAware
* 传递的 org.springframework.context.ApplicationContext可以检查是否也实现了这个扩展接口。
*
* PathMatchingResourcePatternResolver 是一个独立的实现,可在不依赖
* ApplicationContext 的情况下使用,也被 ResourceArrayPropertyEditor 用于
* 填充 Resource 数组的 bean 属性。
*
* 可用于任何类型的位置模式(例如 "/WEB-INF/*-context.xml"):输入模式必须与策略实现匹配。
* 这个接口只指定了转换方法,而不是具体的模式格式。
*
* 该接口还引入了一个新的资源前缀 "classpath*:",用于匹配类路径下的所有资源。注意,在这种情况下,
* 资源位置预期是没有占位符的路径(例如 "/beans.xml");类路径中的 JAR 文件或不同目录可以包含相同名称的多个文件。
*
* @author Juergen Hoeller
* @since 1.0.2
* @see org.springframework.core.io.Resource
* @see org.springframework.core.io.ResourceLoader
* @see org.springframework.context.ApplicationContext
* @see org.springframework.context.ResourceLoaderAware
*/
public interface ResourcePatternResolver extends ResourceLoader {
/**
* 类路径匹配所有资源的伪 URL 前缀:"classpath*:"
* 这与 ResourceLoader 的类路径 URL 前缀不同,它检索给定名称(例如 "/beans.xml")的
* 所有匹配资源,例如在所有部署的 JAR 文件的根目录中。
* 详见 org.springframework.core.io.ResourceLoader#CLASSPATH_URL_PREFIX
*/
String CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = "classpath*:";
/**
* 将给定的位置模式解析为 Resource 对象。
* 应尽可能避免指向相同物理资源的重叠资源条目。结果应具有集合语义。
* @param locationPattern 要解析的位置模式
* @return 相应的 Resource 对象数组
* @throws IOException 如果发生 I/O 错误
*/
Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException;
}
```
### 六、主要实现
+ PathMatchingResourcePatternResolver
+ 支持使用Ant风格的路径模式例如`classpath*:com/example/**/*.xml`,这允许在类路径中检索符合指定模式的资源。
~~~mermaid
classDiagram
direction BT
class ResourceLoader {
<<interface>>
+ getResource(location) : Resource
+ getClassLoader() : ClassLoader
}
class ResourcePatternResolver {
<<interface>>
+getResources(locationPattern) : Resource[]
}
class PathMatchingResourcePatternResolver {
-ResourceLoader resourceLoader
}
ResourcePatternResolver --|> ResourceLoader
PathMatchingResourcePatternResolver ..|> ResourcePatternResolver
~~~
### 七、最佳实践
使用 `PathMatchingResourcePatternResolver` 来加载匹配指定模式的资源。
```java
public class PathMatchingResourcePatternResolverDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
PathMatchingResourcePatternResolver resolver = new PathMatchingResourcePatternResolver();
// 加载所有匹配的类路径资源
Resource[] resources = resolver.getResources("classpath*:*.properties");
for (Resource resource : resources) {
System.out.println("Classpath = " + resource.getFilename());
}
// 加载文件系统中的所有匹配资源
Resource[] fileResources = resolver.getResources("file:/idea-work-space-xcs/spring-reading/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/*.txt");
for (Resource resource : fileResources) {
System.out.println("File = " + resource.getFilename());
}
}
}
```
运行结果发现
- 从类路径上,我们加载了两个文件:`application.properties` 和 `bootstrap.properties`。这意味着在我们的项目的类路径中,有这两个文件。
- 从文件系统上,我们加载了三个文件:`myfile1.txt`, `myfile2.txt`, 和 `myfile3.txt`。这些文件位于我们之前在代码中硬编码的文件路径 `/idea-work-space-xcs/spring-reading/spring-resources/spring-resource-resourceLoader/` 下。
```java
Classpath = application.properties
Classpath = bootstrap.properties
File = myfile1.txt
File = myfile2.txt
File = myfile3.txt
```
### 八、与其他组件的关系
1. **BeanDefinitionLoader:**
- `BeanDefinitionLoader` 是 Spring 框架中用于加载 `BeanDefinition` 的接口,提供了对加载过程的抽象。在加载过程中,需要使用 `PathMatchingResourcePatternResolver` 来解析资源模式。
2. **MessageSourceAutoConfiguration:**
- `MessageSourceAutoConfiguration` 是 Spring Boot 中的一个自动配置类用于配置消息源MessageSource。在配置中可能涉及到加载国际化资源文件`PathMatchingResourcePatternResolver` 用于解析这些资源文件的路径。
3. **AbstractBeanDefinitionReader:**
- `AbstractBeanDefinitionReader` 是 Spring 框架中用于读取 `BeanDefinition` 的抽象类,具体的实现类(如 `XmlBeanDefinitionReader`)在加载 XML 文件时可能使用 `PathMatchingResourcePatternResolver`
4. **ClassPathScanningCandidateComponentProvider:**
- `ClassPathScanningCandidateComponentProvider` 是 Spring 框架中用于基于类路径进行组件扫描的类,其中使用了 `PathMatchingResourcePatternResolver` 来解析类路径中的资源。
5. **AbstractApplicationContext:**
- `AbstractApplicationContext` 是 Spring 框架中 `ApplicationContext` 接口的抽象实现,其中在资源加载阶段使用了 `PathMatchingResourcePatternResolver`
6. **ResourcePatternUtils:**
- `ResourcePatternUtils` 提供了一些工具方法,用于处理资源模式。在这个类中,涉及到使用 `PathMatchingResourcePatternResolver` 来解析资源模式。
7. **ResourceArrayPropertyEditor:**
- `ResourceArrayPropertyEditor` 是 Spring 框架中用于处理 `Resource` 数组类型属性的属性编辑器。在处理这些属性时,需要解析资源模式,而 `PathMatchingResourcePatternResolver` 提供了相应的功能。
### 九、常见问题
1. **资源模式不匹配**
+ 如果使用的资源模式没有正确匹配到预期的资源,可能是模式本身不正确或者资源位置设置有误。确保使用的资源模式与实际的资源路径匹配,并检查是否有拼写错误。
2. **类路径下资源无法加载**
+ 如果使用的是类路径前缀(例如 "classpath:" 或 "classpath*:"),但是资源未被正确加载,可能是因为资源位置设置有误。检查资源路径是否正确,尤其是相对于类路径的路径。
3. **文件系统资源加载问题**
+ 当使用文件系统路径时,确保路径的正确性,并确保应用程序有足够的权限来读取这些文件。同时,注意跨平台路径分隔符的问题,尽量使用`File.separator`来确保跨平台兼容性。
4. **资源不存在或为空**
+ 如果 `getResources` 方法返回的数组为空,可能是因为资源位置不存在,或者匹配的资源为空。确保资源位置正确,并验证是否存在符合条件的资源。
5. **资源路径中包含特殊字符**
+ 如果资源路径中包含特殊字符,可能会导致解析问题。考虑在使用路径时进行适当的转义或编码。
6. **性能问题**
+ 在处理大量资源或者模式时,可能会遇到性能问题。考虑对资源模式进行优化,避免过度使用通配符和递归,以提高性能。